Electrónica para Programadores · Tema 01

Electrónica para programadores

Qué vas a aprender en estos 30 temas, con qué kit mínimo, con qué método y con qué mentalidad: tratar el hardware como un programa que se puede depurar.

≈ 25 minutos Sin materiales: solo el navegador Simulador de circuito + Python ejecutable

01 · Punto de partida

Por qué un programador necesita electrónica

Como programador ya sabés controlar lógica: condiciones, ciclos, funciones, estados. Mientras tu programa vive dentro de la computadora, eso alcanza. Pero apenas querés que toque el mundo físico —leer un sensor, encender una luz, mover un motor— tu código deja de estar solo: termina en cables por los que circula electricidad de verdad.

Una escena típica. Escribís tres líneas para encender un LED (una lucecita) desde una placa. El programa se ejecuta sin un solo error… y el LED sigue apagado. Revisás el código diez veces: está perfecto.

El problema nunca estuvo en el código. El LED estaba conectado al revés. Ningún compilador te lo va a avisar, porque el hardware no tira excepciones: simplemente no funciona, o funciona a veces, o se quema.

Eso es lo que cambia cuando el programa sale de la pantalla. Conviene tenerlo claro desde el primer día:

Lo que das por sentado en software y deja de valer en hardware.
SituaciónEn softwareEn hardware
Algo fallaAparece un mensaje de errorSilencio: no enciende y nadie dice por qué
Querés ver el estadoImprimís una variableLo medís con un instrumento (el multímetro)
Te equivocasteDeshacés y probás de nuevoUn componente quemado no se «deshace»
Repetís la pruebaMisma entrada, misma salidaUn cable flojo da resultados distintos cada vez

La buena noticia es que no hace falta ser ingeniero para cruzar ese puente. Hace falta un vocabulario mínimo, un poco de práctica con las manos y, sobre todo, el mismo método que ya usás para encontrar bugs. Este curso te da esas tres cosas y responde preguntas como estas:

  • ¿Por qué se quemó el LED si el código estaba bien?
  • ¿Por qué el sensor mide cualquier cosa cuando muevo los cables?
  • ¿Cómo sé si el problema es de software o de hardware?
  • ¿Cómo armo algo que funcione mañana también, no solo hoy?

02 · Vocabulario

Las palabras que vas a usar todo el curso

Toda la electrónica básica se apoya en seis magnitudes. Cada una tiene su propio tema más adelante; por ahora alcanza con una primera intuición, como cuando leés la firma de una función antes de mirar cómo está implementada.

Las seis magnitudes, con una analogía para programadores. Las analogías ayudan a empezar; no son exactas.
MagnitudUnidadPrimera intuiciónSe parece a…Tema
Cargacoulomb (C)Lo que se mueve por los cables. La llevan los electrones.Los datos que viajan por una red3
Corrienteamperio (A)Cuánta carga pasa por un punto en cada segundo.El tráfico: peticiones por segundo4
Tensión (voltaje)voltio (V)El «empuje» que hace mover la carga. Siempre se mide entre dos puntos.La diferencia de presión que mueve el agua en un caño5
Resistenciaohmio (Ω)Cuánto se opone un material a que pase la corriente.Un limitador de velocidad (rate limiter)6
Potenciawatt (W)Cuánta energía se usa por segundo, en luz, movimiento o calor.El uso de CPU en este instante7
Energíajoule (J) o WhLa potencia acumulada a lo largo del tiempo. Es lo que se le acaba a una pila.El consumo total del mes en la factura8

Para que los números no sean abstractos, estos son valores que vas a ver una y otra vez:

Tensiones típicas
Pila AA: 1,5 V · Puerto USB: 5 V · Pila rectangular: 9 V · Enchufe de pared: 220 V (peligroso; en este curso no se toca).
Corrientes típicas
Un LED común: entre 10 y 20 mA (milésimas de amperio) · Un cargador de celular: 1 a 2 A, unas cien veces más.

Otras seis palabras que aparecen enseguida

Circuito
Un camino cerrado por el que la carga sale de la fuente, pasa por los componentes y vuelve. Si el camino se corta, no circula nada. (Tema 9)
CC y CA
Corriente continua (pilas, USB: siempre en el mismo sentido) y corriente alterna (el enchufe: cambia de sentido muchas veces por segundo). (Temas 11 y 12)
GND, masa o tierra
El punto del circuito que tomamos como 0 V. Todas las tensiones se miden respecto de él. (Tema 13)
Esquema
El plano del circuito, dibujado con símbolos. Es al hardware lo que un diagrama es al software. (Tema 20)
Protoboard
Una placa con agujeros para armar circuitos enchufando componentes, sin soldar. (Tema 21)
Multímetro
El instrumento que mide tensión, corriente y resistencia. Es tu print() del hardware. (Tema 22)

03 · Alcance

Qué vas a saber al terminar (y qué no)

Al terminar los 30 temas vas a poder explicar, montar y medir circuitos simples con seguridad. En concreto:

◈

Explicar

Qué son carga, corriente, tensión, resistencia, potencia y energía, y en qué se diferencian la CC y la CA, con tus propias palabras.

⇄

Montar

Leer un esquema simple y pasarlo a una protoboard: pila o USB, LED, resistor, pulsador e interruptor, sin provocar cortocircuitos.

▣

Medir

Usar el multímetro para medir tensión, continuidad y resistencia, verificar la polaridad y encontrar fallos típicos con método.

Este curso SÍ

Base física + manos

Conceptos con analogías de programación, esquemas, protoboard, multímetro, seguridad y dos proyectos guiados: un LED con resistor y un semáforo de 3 LED.

Este curso NO

Cálculo ni chips

No calculamos con la Ley de Ohm ni con Kirchhoff, no elegimos transistores ni programamos microcontroladores. Eso empieza en los cursos 2, 3 y 7 de la ruta.

04 · Mapa del curso

Los 30 temas en 5 bloques

El curso está armado como un programa con dependencias: cada bloque usa lo que definió el anterior. Por eso conviene seguir el orden. El Tema 13 (GND) no se entiende sin el Tema 5 (tensión), y el Tema 26 (primer LED) sin el Tema 21 (protoboard) suele terminar en humo.

Cada bloque responde una pregunta distinta.
BloqueTemasPregunta que responde
1. Fundamentos1 – 8¿Qué se mueve por los cables y cuánta energía cuesta?
2. Circuitos y corriente9 – 14¿Qué reglas tiene el camino que recorre esa energía?
3. Componentes (primera mirada)15 – 19¿Qué piezas voy a encontrar y qué hace cada una?
4. Leer, montar y medir20 – 26¿Cómo paso del dibujo al montaje real sin romper nada?
5. Cierre y puente27 – 30¿Cómo depuro lo que armé y qué sigue en el curso 2?
Entender→Reconocer→Montar y medir
  1. 1
    Primero el vocabulario (Temas 1–8).

    Carga, corriente, tensión, resistencia, potencia y energía. Sin esto, «5 V» y «20 mA» son jeroglíficos.

  2. 2
    Después las reglas del camino (Temas 9–14).

    Circuito abierto y cerrado, cortocircuito, CC y CA, polaridad y GND. Acá se evita la mayoría de los desastres.

  3. 3
    Después las piezas (Temas 15–19).

    Reconocer a simple vista un resistor, un LED, una pila, un pulsador. Todavía sin calcular nada fino.

  4. 4
    Después las manos (Temas 20–26).

    Esquema, protoboard, multímetro, código de colores, seguridad y tu primer LED que enciende a propósito.

  5. 5
    Al final el oficio (Temas 27–30).

    Depurar como en software, documentar lo que armaste y cerrar con el semáforo de 3 LED.

Si venís con un objetivo concreto

Tal vez llegaste con una meta puntual. Esta tabla te muestra en qué temas se resuelve, para que sepas hacia dónde vas mientras recorrés el curso en orden.

Rutas por objetivo. Seguridad (Tema 24) y multímetro (Tema 22) aparecen en casi todas.
Quiero…Temas claveConsejo
Encender un LED sin quemarlo4, 5, 6, 17, 23, 26El LED tiene polaridad y siempre lleva un resistor
Medir con el multímetro sin romper nada5, 13, 22, 24Empezá por tensión y continuidad
Leer un esquema y pasarlo a la protoboard9, 10, 20, 21, 28Dibujá primero, cableá después
Entender qué es la CA del enchufe11, 12, 24Solo teoría: en este curso no se trabaja con 220 V
Saber si el fallo es de software o de hardware10, 13, 22, 27Un cambio por vez, como en un bisect

05 · Método

Cómo vamos a trabajar cada tema

Todos los temas siguen el mismo ciclo de cuatro pasos. Saberlo de antemano te ayuda a ubicarte: siempre vas a encontrar las mismas secciones en el mismo orden.

1. Concepto
Una sola idea por tema, con una analogía de programación cuando ayuda (variables, flujo, tipos, asserts).
2. Ejemplo visible
Un esquema, una tabla de valores típicos o un simulador. Nada abstracto sin algo para mirar.
3. Manos
Qué tocar, qué medir o qué reconocer. A partir del Tema 20, montar de verdad.
4. Verificación
Preguntas de autochequeo y errores típicos. Si no podés explicarlo con tus palabras, todavía no está aprendido.

06 · Kit mínimo

Lo que necesitás (y lo que no compres todavía)

Para los Temas 1 a 19 no necesitás comprar nada: son conceptuales y de reconocimiento, y los simuladores de cada tema alcanzan. Para los Temas 20 a 29 sí vas a montar, y alcanza con un kit económico. El Tema 25 lo detalla; esta es la versión corta.

Kit inicial suficiente para todo el curso.
ElementoPara quéNota
Protoboard de 400 puntosMontar sin soldarLa base de todo el curso
Cables puente (Dupont)Conectar los componentesVarios colores ayudan a no perderse
5 LED + resistores de 330 Ω y 1 kΩPrimeros circuitosEl resistor protege al LED
Pulsadores, interruptor y portapilas de 9 VControl y alimentaciónTambién sirve una alimentación USB, con cuidado
Multímetro económicoMedir tensión, resistencia y continuidadEs tu print() del hardware

No hace falta todavía

Osciloscopio, soldador, Arduino

Son herramientas valiosas, pero de cursos posteriores. Comprarlas ahora es gastar plata en algo que no vas a usar durante 30 temas.

Regla de oro

Solo CC de baja tensión

En este curso trabajamos únicamente con pilas y USB (entre 1,5 y 9 V). Nada de 220 V ni de abrir fuentes enchufadas. La CA se estudia en el Tema 12 solo en teoría.

07 · Simulador

Tu primer circuito, sin quemar nada real

Antes de estudiar cada concepto por separado, miralos funcionar juntos. Este es el circuito que vas a montar de verdad en el Tema 26: una fuente, una llave, un resistor y un LED, conectados formando un camino cerrado. Acá podés equivocarte gratis.

Los puntos amarillos representan la carga. El multímetro del centro mide la tensión entre su punta negra, fija en GND (0 V), y la punta roja, que podés mover entre cuatro puntos de prueba: TP1 a TP4.

SIMULADOR 01

Pila + llave + resistor + LED

camino abierto → 0 mA

Circuito simulado Una pila, una llave, un resistor y un LED conectados en un lazo. En el centro, un multímetro mide la tensión respecto de GND en cuatro puntos de prueba. + − Pila 9 V llave abierta 330 Ω LED rojo apagado 0,00 V MULTÍMETRO · V CC COM V GND · 0 V
Punta roja en:
Corriente0 mA
Multímetro (TP1)9,00 V
Estado del LEDApagado
Dónde se estudiaTemas 9 y 10

Cerrá la llave para completar el camino.

Recorrido guiado (5 minutos)

  1. 1
    Cerrá la llave.

    El camino se completa, la carga empieza a circular y el LED enciende. Abrila de nuevo: los puntos siguen ahí, pero quietos. Un cable siempre está «lleno» de carga; lo que cambia es si se mueve.

  2. 2
    Con el LED encendido, mové la punta roja de TP1 a TP4.

    Vas a leer cerca de 9 V, 9 V, 2,2 V y 0 V. La tensión se «gasta» a medida que atraviesa los componentes: el resistor se queda con casi 7 V y el LED con el resto.

  3. 3
    Poné el LED al revés.

    Se apaga, aunque todo lo demás siga igual. El LED tiene polaridad: conduce en un solo sentido. Medí TP3 y compará con el paso anterior.

  4. 4
    Volvé el LED al derecho y probá con una pila AA.

    No enciende, y no hay ningún cable mal: 1,5 V no alcanzan para este LED. A veces el fallo es de tensión y no de conexión.

  5. 5
    Volvé a 9 V y elegí «Sin resistor».

    Mirá la corriente antes de que el LED muera. Ese es el error más común de quien empieza, y acá sale gratis.

  6. 6
    Pasá al modo «Depurar un fallo».

    El circuito tiene un problema oculto y solo tenés el multímetro. Intentá resolverlo con dos mediciones o menos.

Preguntas para pensar

  1. Con el LED encendido, TP1 y TP2 miden prácticamente lo mismo. ¿Qué te dice eso sobre la llave cerrada?
  2. ¿Por qué con un resistor de 10 kΩ el LED enciende mucho más tenue que con uno de 330 Ω?
  3. En el modo depuración, ¿por qué conviene empezar midiendo en TP3 y no en TP1?
Ver respuestas sugeridas
  1. Que una llave cerrada se comporta como un cable: la corriente la atraviesa sin perder tensión. Abierta, en cambio, corta el camino y TP2 queda en 0 V.
  2. Porque un resistor más grande se opone más al paso de la corriente. Con 10 kΩ circula menos de 1 mA; con 330 Ω, unos 20 mA. El brillo del LED depende de la corriente.
  3. Porque TP3 está en la mitad del circuito y descarta la mitad de las causas de una sola vez. Si en TP3 hay 9 V, la pila y la llave están bien y el fallo está más adelante; si no, está más atrás. Es una búsqueda binaria.

08 · Oficio

Depurar hardware como depurás software

La habilidad más rentable de este curso no es memorizar definiciones: es aplicar al hardware el método que ya usás para encontrar bugs. Lo que acabás de hacer en el simulador es exactamente eso.

Un circuito enciende solo si todas las condiciones del camino se cumplen a la vez. En código, es un and de condiciones físicas. Los bloques de esta sección se ejecutan en tu navegador y se pueden editar.

Python en tu navegador. Hacé clic dentro de un bloque para editarlo y usá el botón «Ejecutar Python». La primera vez se descarga el intérprete (Pyodide) y tarda unos segundos; después es inmediato.

# Probá cambiar los valores.
circuito = {
    "pila_con_carga": True,
    "led_al_derecho": False,
    "llave_cerrada": True,
    "cable_retorno_ok": True,
}

def diagnosticar(c):
    if not c["pila_con_carga"]:
        return "1) Alimentacion: la pila no entrega tension"
    if not c["led_al_derecho"]:
        return "2) Polaridad: el LED esta al reves"
    if not c["llave_cerrada"] or not c["cable_retorno_ok"]:
        return "3) Continuidad: el camino esta cortado"
    return "Sin fallos: el LED enciende"

print(diagnosticar(circuito))

Probá poner "pila_con_carga": False y después "led_al_derecho": True. ¿Qué diagnóstico aparece en cada caso?

El orden de los if no es casual: es el orden en que conviene revisar un circuito real, de lo más frecuente a lo menos frecuente.

El mismo método, en dos mundos.
En softwareEn electrónica
Reproducir el bugAnotar cuándo enciende y cuándo no, con qué pila y qué cables
Leer el log o el stack traceMedir con el multímetro: ¿hay tensión?, ¿hasta dónde llega?
Aislar el cambio mínimoMover un solo cable por vez, no rearmar todo de golpe
Plantear una hipótesis y probarla«Creo que el LED está al revés» → darlo vuelta y volver a medir
Documentar el fixCorregir el esquema y anotarlo en el cuaderno

09 · Comprensión

Confusiones frecuentes

«Electrónica es lo mismo que electricidad»

No. La electricidad es el fenómeno: cargas en movimiento. La electrónica es la tecnología que controla ese fenómeno con componentes para lograr algo útil, como encender, medir o conmutar. Lo vemos a fondo en el Tema 2.

«Para empezar necesito un Arduino»

No para este curso. Primero aprendemos a encender un LED con pila, resistor y protoboard. Cuando llegues al curso 7 (Microcontroladores), la parte de hardware del Arduino te va a resultar familiar.

«Con ver un video ya sé»

Ver no es montar. La diferencia entre «entiendo el esquema» y «enciende siempre» está en tocar la protoboard y medir con el multímetro. Por eso el curso exige manos desde el Tema 21.

«Si no enciende, hay un cable mal conectado»

No siempre. En el simulador viste un circuito perfectamente conectado que no enciende porque la pila de 1,5 V no alcanza. Por eso el primer paso del método es revisar la alimentación, no los cables.

«Más voltaje significa más potencia siempre»

No necesariamente: la potencia depende de la tensión y de la corriente. El Tema 7 se dedica entero a esto, porque es donde más componentes se queman.

10 · Práctica guiada

Ejercicios sin cables (todavía)

Ejercicio 1: ¿software, electrónica o mezcla?

Decidí dónde está principalmente el problema en cada caso. El objetivo es detectar dónde termina el código y empieza el hardware.

  1. El LED no enciende nunca, ni siquiera con una pila nueva.
  2. El LED enciende, pero el programa lo apaga más tarde de lo esperado.
  3. El sensor mide bien sobre la mesa, pero mal cuando lo conectás con cables largos.
Ver solución razonada
  1. Electrónica. Si no enciende ni conectado directamente a una pila nueva, el problema es el circuito, la polaridad o un LED quemado. El código ni participa.
  2. Mezcla. El hardware funciona (el LED enciende), pero el tiempo lo decide el software. Primero se confirma el hardware y después se corrige el código.
  3. Electrónica. Los cables largos agregan resistencia y captan ruido. Es un problema de montaje y de medición, no de lógica.

Ejercicio 2: predecí antes de simular

Para cada configuración, escribí primero qué creés que va a pasar (enciende bien, tenue, no enciende o se quema). Después comprobalo en el simulador con la llave cerrada. Predecir antes de probar es lo que convierte un experimento en aprendizaje.

  1. USB de 5 V, resistor de 330 Ω, LED al derecho.
  2. Pila AA de 1,5 V, resistor de 330 Ω, LED al derecho.
  3. Pila de 9 V, resistor de 10 kΩ, LED al derecho.
  4. Pila de 9 V, resistor de 100 Ω, LED al derecho.
  5. Pila de 9 V, resistor de 330 Ω, LED al revés.
Ver resultados
  1. Enciende bien, con unos 9 mA: menos brillo que con 9 V, pero perfectamente visible.
  2. No enciende: 1,5 V no alcanzan para que este LED empiece a conducir.
  3. Enciende muy tenue: el resistor deja pasar menos de 1 mA.
  4. Se quema: circulan unos 60 mA, el triple de lo que el LED tolera. Un resistor demasiado chico no protege.
  5. No enciende: el LED al revés bloquea la corriente. En un circuito real tampoco conviene dejarlo así mucho tiempo.

Ejercicio 3: depurá con dos mediciones

En el modo «Depurar un fallo», resolvé tres fallos seguidos usando como máximo dos mediciones en cada uno. Anotá en un papel qué mediste primero y qué descartaste con esa lectura.

Ver estrategia

Empezá siempre por TP3. Si mide unos 9 V, la pila y la llave funcionan: el fallo es el LED o el cable de retorno, y TP4 lo define (0 V indica el LED; varios voltios, el cable suelto). Si TP3 mide 0 V o casi nada, el fallo está antes: medí TP1 para distinguir entre la pila agotada y la llave.

Ejercicio 4: tu primera página del cuaderno

Abrí tu cuaderno de laboratorio y escribí una página titulada «T01 – Mi punto de partida». Completá tres cosas: qué quiero lograr al terminar el curso, qué sé hoy y qué me preocupa (quemar algo, medir mal, no entender los esquemas).

Por qué sirve

Deja por escrito tu punto de partida. En el Tema 30 vas a releerla y ver el progreso real, igual que un diff entre dos versiones de lo que sabés.

11 · Síntesis

Ideas para recordar

  • La electrónica le da cuerpo a tu código: el hardware no avisa sus errores, hay que medirlos.
  • Seis magnitudes sostienen todo el curso: carga, corriente, tensión, resistencia, potencia y energía.
  • Un circuito es un camino cerrado: si se corta en cualquier punto, no circula corriente.
  • El recorrido es entender → reconocer → montar y medir, en 5 bloques y 30 temas.
  • El kit es económico y solo usa CC de baja tensión: nada de 220 V.
  • Depurar hardware es depurar software con un multímetro: alimentación, polaridad, continuidad, componente.

¿Listo para el Tema 2?

Podés avanzar si sos capaz de responder esto sin mirar:

  • Nombrar las seis magnitudes y decir, con tus palabras, qué es la corriente y qué es la tensión.
  • Explicar por qué un LED puede no encender aunque el código esté bien.
  • Decir qué pasa si conectás un LED a 9 V sin resistor.
  • Enumerar los cuatro pasos para revisar un circuito que no funciona.

En el próximo tema separamos electricidad y electrónica: el fenómeno y la tecnología que lo controla, con ejemplos que vas a reconocer de tu propio escritorio.