16.1 Un evento compartido
Un encuentro ocurre cuando dos móviles A y B poseen la misma posición al mismo tiempo:
Igualar solo distancias recorridas no basta. Los móviles pueden partir de lugares diferentes, moverse con signos distintos o comenzar en instantes diferentes.
16.2 Un único sistema de referencia
Antes de comparar debemos expresar ambas posiciones respecto del mismo origen, eje, sentido positivo, unidad y reloj. Una coordenada medida desde otra referencia no puede igualarse directamente.
También debemos definir un origen temporal común. “B sale tres segundos después” significa que su función cambia de regla en t=3 s del reloj compartido.
16.3 Encuentro entre dos MRU
Si ambos movimientos son uniformes:
xB=xB0+vBt
Al igualar y despejar:
La posición de encuentro se obtiene sustituyendo te en cualquiera de las dos funciones; ambas deben coincidir.
16.4 Velocidad relativa
La diferencia vA−vB indica cómo cambia la separación firmada entre los móviles. Si definimos d=xB−xA:
Cuando la magnitud de la separación disminuye, los móviles se aproximan. Los signos reemplazan reglas memorizadas sobre “sumar si van de frente” o “restar si van en el mismo sentido”.
16.5 Alcance en el mismo sentido
A está detrás de B y ambos avanzan hacia el sentido positivo. Para alcanzarlo, A necesita una velocidad mayor. El tiempo puede leerse como:
Con xA₀=0 m, xB₀=100 m, vA=15 m/s y vB=10 m/s, la separación se cierra a 5 m/s; el alcance ocurre a 20 s y x=300 m.
16.6 Movimiento en sentidos opuestos
Si A avanza con +8 m/s y B con −4 m/s, la separación cambia a 12 m/s de módulo. La misma ecuación algebraica lo expresa: vA−vB=8−(−4)=12 m/s.
No debemos convertir ambas velocidades en números positivos antes de resolver: perderíamos la información de sentido.
16.7 Casos sin solución única
16.8 Verificar la solución
Después de obtener t debemos comprobar:
- que sea finito y pertenezca al intervalo solicitado;
- que ambas funciones estén definidas en ese instante;
- que
xA(t)yxB(t)coincidan dentro de tolerancia; - que la posición y las unidades respondan a la pregunta.
Resolver la ecuación es un paso; interpretar la raíz completa la solución física.
16.9 Lectura gráfica
En una gráfica posición-tiempo, cada móvil es una curva. Un encuentro corresponde a una intersección: ambas tienen la misma ordenada x para la misma abscisa t.
Rectas paralelas distintas representan MRU con igual velocidad y ningún encuentro. Curvas pueden cortarse varias veces si los móviles cambian velocidad o sentido.
16.10 Salidas en instantes diferentes
Si B permanece en xB₀ hasta t=tB y después avanza con velocidad vB:
xB(t) = xB0+vB(t−tB), si t≥tB
El término t−tB es el tiempo que B lleva moviéndose, no el tiempo global.
16.11 Resolver por tramos
Primero buscamos encuentros mientras B espera y aceptamos únicamente raíces en 0≤t<tB. Después usamos la segunda función y aceptamos raíces con t≥tB.
Una raíz obtenida con la ecuación posterior pero menor que tB debe descartarse: utiliza una regla antes de que comience a ser válida.
16.12 Movimiento definido por tramos
Un móvil puede acelerar, detenerse o invertir el sentido. Cada intervalo posee su propia ecuación y el estado final de un tramo proporciona normalmente las condiciones iniciales del siguiente.
x(t)=x₂(t), t₁≤t<t₂
…
Conviene declarar si los extremos son abiertos o cerrados para no omitir ni duplicar eventos.
16.13 Continuidad entre tramos
Si no existe un salto instantáneo de posición, debe cumplirse:
La velocidad puede cambiar de regla y hasta presentar un salto idealizado. Aun así, cada tramo necesita una condición inicial coherente. Verificar los límites en las fronteras detecta errores de desplazamiento y de origen temporal.
16.14 Encuentros con aceleración
Si alguno posee aceleración constante, igualar posiciones produce una ecuación cuadrática:
Puede haber cero, uno o dos encuentros. Cada raíz debe filtrarse por tiempo, tramos y condiciones del modelo.
16.15 Actividad interactiva: encuentro con salida retrasada
A comienza en t=0. B espera hasta el retraso configurado y luego se mueve. La escena superior muestra el instante elegido; la gráfica inferior muestra la intersección.
Laboratorio de encuentros
Ambos móviles comparten origen, eje positivo hacia la derecha y reloj.
16.16 Resolver dos MRU en JavaScript
function encuentroMru(a, b, inicioS = 0) {
const diferenciaV = a.velocidadMps - b.velocidadMps;
const diferenciaX = b.posicionInicialM - a.posicionInicialM;
if (Math.abs(diferenciaV) < 1e-12) {
return Math.abs(diferenciaX) < 1e-12 ? { tipo: "coinciden" } : null;
}
const tiempoS = diferenciaX / diferenciaV;
if (tiempoS < inicioS) return null;
return {
tipo: "encuentro",
tiempoS,
posicionM: a.posicionInicialM + a.velocidadMps * tiempoS
};
}
console.log(encuentroMru(
{ posicionInicialM: 0, velocidadMps: 15 },
{ posicionInicialM: 100, velocidadMps: 10 }
));16.17 Representar una salida retrasada
function posicionConRetraso(t, posicionInicial, velocidad, salidaS) {
if (t < salidaS) return posicionInicial;
return posicionInicial + velocidad * (t - salidaS);
}
console.log(posicionConRetraso(2, 80, 6, 3));
console.log(posicionConRetraso(10, 80, 6, 3));La función es continua en t=salidaS: justo antes y al comenzar devuelve la posición inicial.
16.18 Buscar el primer encuentro por tramos
function primerEncuentroConRetraso(a, b) {
const candidatos = [];
if (Math.abs(a.velocidad) > 1e-12) {
const tEspera = (b.posicion - a.posicion) / a.velocidad;
if (tEspera >= 0 && tEspera <= b.salidaS) candidatos.push(tEspera);
}
const denominador = a.velocidad - b.velocidad;
if (Math.abs(denominador) > 1e-12) {
const tMovimiento = (b.posicion - b.velocidad * b.salidaS - a.posicion)
/ denominador;
if (tMovimiento >= b.salidaS) candidatos.push(tMovimiento);
}
return candidatos.length ? Math.min(...candidatos) : null;
}
console.log(primerEncuentroConRetraso(
{ posicion: 0, velocidad: 12 },
{ posicion: 80, velocidad: 6, salidaS: 3 }
));16.19 Aproximar eventos en datos muestreados
Si no tenemos fórmulas cerradas, podemos observar la separación d(t). Un cambio de signo entre muestras indica un cruce. La interpolación lineal estima el instante:
te=t₀+α(t₁−t₀)
La estimación es exacta si la separación cambia linealmente y aproximada en movimientos acelerados.
16.20 Verificaciones útiles
- Sustituir t de encuentro en ambas funciones.
- Comprobar el dominio de cada tramo.
- Verificar continuidad de posición en las fronteras.
- Con velocidades iguales y posiciones distintas, no debe existir encuentro.
- Intercambiar A y B no cambia tiempo ni posición del encuentro.
- Todos los datos deben usar la misma referencia y unidad.
16.21 Errores frecuentes
- Igualar distancias: deben igualarse posiciones.
- Eliminar signos de velocidad: contienen el sentido.
- Aceptar tiempos negativos: pueden describir el pasado.
- Usar una regla fuera de su tramo: filtrar cada raíz.
- Olvidar el retraso: usar t−tB durante el movimiento de B.
- Suponer un único encuentro: ecuaciones cuadráticas o por tramos pueden producir varios.
- Comparar referencias distintas: transformar primero.
16.22 Ejercicios propuestos
- A parte de 0 m a 12 m/s y B de 60 m a 7 m/s. Hallá encuentro.
- Dos móviles parten separados 100 m con velocidades +8 y −2 m/s. Calculá tiempo y posición si A parte de x=0.
- ¿Qué ocurre si ambos avanzan a 5 m/s desde posiciones distintas?
- A sale de x=0 a 10 m/s. B espera en x=50 hasta t=2 s y luego avanza a 5 m/s. Hallá el primer encuentro.
- Explicá por qué una raíz anterior al inicio de un tramo debe descartarse.
- Diseñá pruebas para posiciones iguales, velocidades iguales y salida retrasada.
Ver soluciones y explicaciones
t=60/(12−7)=12 s; x=144 m.- Se cierran a 10 m/s: t=10 s y x=80 m.
- La separación permanece constante; no se encuentran, salvo que comiencen juntos.
- Durante la espera A llega a x=50 en 5 s, pero B ya salió. Luego
10t=50+5(t−2): t=8 s y x=80 m. - La ecuación representa otra regla en ese instante y, por tanto, la raíz no pertenece al modelo definido.
- Comprobar coincidencia permanente, ausencia de encuentro paralelo y una raíz válida posterior al retraso.
16.23 Ideas para recordar
- Un encuentro exige igual posición e instante.
- La velocidad relativa describe cómo cambia la separación.
- Los signos resuelven movimientos en sentidos iguales u opuestos.
- Toda raíz debe verificarse en su dominio.
- Los movimientos por tramos requieren una ecuación para cada intervalo.
- Las fronteras deben conservar un estado coherente.
- Una gráfica x(t) muestra encuentros como intersecciones.
En el próximo tema aplicaremos estas ideas al movimiento vertical con aceleración constante.