9. Rotación con aceleración angular constante

Cuando la velocidad angular cambia a ritmo constante, podemos calcular la orientación, el desplazamiento y la velocidad en cualquier instante mediante ecuaciones análogas a las de la cinemática lineal.

9.1 Un modelo para arranques y frenados

La rotación uniforme supone ω constante. Durante el arranque o frenado de una rueda, un motor o una plataforma, la velocidad angular cambia. El modelo más sencillo para describirlo considera una aceleración angular constante.

Si α = 2 rad/s², la velocidad angular aumenta algebraicamente 2 rad/s durante cada segundo. Si α = −2 rad/s², disminuye 2 rad/s por segundo.

α constante significa iguales cambios de velocidad angular durante iguales intervalos de tiempo.

9.2 Supuestos y variables

Trabajaremos con rotación alrededor de un eje fijo y una convención de signos mantenida durante todo el problema. Las variables son:

  • θ0: posición angular inicial;
  • θ: posición angular final;
  • ω0: velocidad angular inicial;
  • ω: velocidad angular final;
  • α: aceleración angular constante;
  • Δt = t − t0: tiempo transcurrido.

En unidades SI usamos rad, rad/s, rad/s² y s.

9.3 Evolución de la velocidad angular

Partimos de α = Δω/Δt. Como α es constante:

ω = ω0 + αΔt

La ecuación muestra que ω cambia linealmente con el tiempo. El término αΔt es el cambio de velocidad angular. Con ω0 = 3 rad/s, α = −0,5 rad/s² y Δt = 4 s, obtenemos ω = 1 rad/s.

9.4 Velocidad angular media del intervalo

Cuando α es constante, ω(t) cambia linealmente. Su valor medio durante el intervalo es el promedio de los extremos:

ωmedia = (ω0 + ω)/2

Entonces el desplazamiento angular puede calcularse como:

Δθ = [(ω0 + ω)/2] Δt

Esta igualdad no debe usarse con cualquier movimiento variable: depende de que la aceleración angular sea constante.

9.5 Ecuación de la posición angular

Al sustituir la evolución lineal de ω en el desplazamiento se obtiene:

θ = θ0 + ω0Δt + ½α(Δt)²

El término ω0Δt representa lo que aportaría la velocidad inicial si permaneciera constante. El término ½α(Δt)² agrega el efecto acumulado de la aceleración.

El tiempo aparece al cuadrado: duplicar la duración cuadruplica el aporte de α, aunque no necesariamente el desplazamiento total si ω0 también interviene.

9.6 Ecuación sin tiempo

Al combinar las ecuaciones anteriores podemos eliminar Δt:

ω² = ω0² + 2α(θ − θ0)

Es útil cuando conocemos el cambio angular pero no el tiempo. Como aparecen cuadrados, al despejar ω debemos elegir el signo compatible con el movimiento. La ecuación determina |ω|, no siempre el sentido por sí sola.

9.7 Elegir la ecuación adecuada

ω = ω0 + αΔt

No contiene desplazamiento angular.

Δθ = ½(ω0 + ω)Δt

No contiene aceleración explícitamente.

Δθ = ω0Δt + ½α(Δt)²

No contiene velocidad angular final.

ω² = ω0² + 2αΔθ

No contiene tiempo.

Primero listamos datos e incógnitas con signos y unidades. Luego elegimos una ecuación que contenga la incógnita y solo cantidades conocidas. Memorizar fórmulas sin identificar el modelo y las variables suele producir errores.

9.8 Signos: acelerar, frenar e invertir

Interpretación inicial de los signos.
ω0αEfecto inicial
PositivaPositivaAumenta el giro antihorario.
PositivaNegativaReduce el giro antihorario.
NegativaNegativaAumenta el giro horario.
NegativaPositivaReduce el giro horario.

Si α mantiene signo opuesto a ω0 durante suficiente tiempo, ω llega a cero y luego cambia de signo. A partir de esa detención, el cuerpo invierte el sentido y su rapidez vuelve a crecer.

9.9 Tiempo y ángulo hasta detenerse

Para encontrar la detención imponemos ω = 0:

tdet = −ω0/α

Solo representa un tiempo futuro si el resultado es positivo. El desplazamiento hasta detenerse puede hallarse con:

Δθdet = −ω0²/(2α)

Si ω0 y α tienen signos opuestos, Δθdet conserva el signo del movimiento inicial.

9.10 Gráficos angulares

  • α(t): línea horizontal en el valor constante de α.
  • ω(t): recta con pendiente α e intersección ω0.
  • θ(t): parábola cuya pendiente en cada instante es ω.

El área con signo bajo ω(t) es Δθ. En un frenado que atraviesa ω = 0, las áreas anterior y posterior tienen signos opuestos: el desplazamiento angular neto puede ser menor que la distancia angular total recorrida.

9.11 Analogía con la cinemática lineal

Correspondencia entre traslación y rotación.
TraslaciónRotación
Posición xPosición angular θ
Velocidad vVelocidad angular ω
Aceleración aAceleración angular α
x = x0 + v0t + ½at²θ = θ0 + ω0t + ½αt²
v² = v0² + 2aΔxω² = ω0² + 2αΔθ

La analogía ayuda a organizar las ecuaciones, pero no convierte ángulos en distancias. Para relacionarlos sigue siendo necesario conocer el radio.

9.12 Alcance del modelo

Estas ecuaciones solo se aplican cuando α puede considerarse constante y el eje de rotación permanece fijo. Si el torque o el momento de inercia cambian de manera importante, α puede variar y necesitaremos métodos por tramos o integración numérica.

El modelo describe cómo gira el sistema, pero todavía no explica qué interacción produce α. Esa relación dinámica se desarrollará al estudiar torque y momento de inercia.

9.13 Actividad interactiva: construí el movimiento

Modificá el estado inicial, la aceleración y el tiempo. El disco muestra la orientación final y el gráfico representa ω(t).

Laboratorio de aceleración angular constante

El ángulo acumulado se conserva aunque el disco repita orientaciones.

Orientación final del discoDisco en la orientación calculada. Velocidad angular frente al tiempoRecta creciente para aceleración positiva.tω
ω final+5,00 rad/s
Desplazamiento+10,50 rad
Ángulo acumulado+10,50 rad
Orientación normalizada4,217 rad

Durante 3,00 s, ω aumenta de +2,00 a +5,00 rad/s y el cuerpo gira +10,50 rad.

9.14 Solución analítica con JavaScript

function estadoAngular({ theta0Rad, omega0RadS, alfaRadS2, tiempoS }) {
  if (tiempoS < 0) throw new RangeError("El tiempo no puede ser negativo");

  const omegaRadS = omega0RadS + alfaRadS2 * tiempoS;
  const desplazamientoRad =
    omega0RadS * tiempoS + 0.5 * alfaRadS2 * tiempoS ** 2;
  const thetaRad = theta0Rad + desplazamientoRad;
  const vuelta = 2 * Math.PI;

  return {
    omegaRadS,
    desplazamientoRad,
    thetaRad,
    orientacionRad: ((thetaRad % vuelta) + vuelta) % vuelta
  };
}

La solución calcula directamente el estado en el instante solicitado. Resulta útil como referencia exacta para verificar futuras simulaciones discretas mientras se cumpla el supuesto de α constante.

9.15 Ejemplos resueltos

Ejemplo 1: arranque desde el reposo

ω0 = 0, α = 3 rad/s² y t = 4 s:

ω = 12 rad/s     Δθ = ½·3·4² = 24 rad

Ejemplo 2: frenado

ω0 = 10 rad/s y α = −2 rad/s²:

tdet = 5 s     Δθdet = 25 rad

Ejemplo 3: sin conocer el tiempo

ω0 = 2 rad/s, α = 4 rad/s² y Δθ = 6 rad:

ω² = 2² + 2·4·6 = 52     ω = +√52 ≈ 7,21 rad/s

Elegimos la raíz positiva porque el giro comienza positivo y α también es positiva.

9.16 Errores frecuentes y ejercicios

Errores frecuentes

  • usar estas ecuaciones cuando α no es constante;
  • olvidar el término ½ en la ecuación de posición;
  • confundir tiempo final con tiempo transcurrido;
  • perder los signos de ω, α o Δθ;
  • elegir una raíz sin comprobar el sentido físico;
  • creer que α negativa siempre significa frenado;
  • normalizar θ antes de calcular el desplazamiento;
  • mezclar rpm, grados y unidades SI sin convertir.

Ejercicios propuestos

  1. Desde el reposo, un rotor tiene α = 2,5 rad/s² durante 6 s. Calculá ω y Δθ.
  2. ω0 = 8 rad/s y α = −1,5 rad/s² durante 4 s. Hallá el estado final.
  3. Un disco pasa de 3 a 15 rad/s con α = 4 rad/s². ¿Cuánto tarda?
  4. Calculá el desplazamiento del ejercicio anterior usando la velocidad media.
  5. Una rueda con ω0 = −12 rad/s frena con α = +3 rad/s². Hallá tiempo y ángulo de detención.
  6. Con ω0 = 5 rad/s, α = 2 rad/s² y Δθ = 20 rad, calculá ω sin usar el tiempo.
  7. Explicá qué ocurre después de t = 2 s si ω0 = 4 rad/s y α = −2 rad/s² continúa actuando.
Ver soluciones y explicaciones
  1. ω = 15 rad/s y Δθ = ½·2,5·36 = 45 rad.
  2. ω = 2 rad/s y Δθ = 8·4 + ½(−1,5)4² = 20 rad.
  3. t = (15 − 3)/4 = 3 s.
  4. ωmedia = 9 rad/s; Δθ = 9·3 = 27 rad.
  5. tdet = 4 s y Δθdet = −24 rad.
  6. ω² = 25 + 80 = 105; ω = +√105 ≈ 10,25 rad/s.
  7. A los 2 s se detiene. Después, ω se vuelve negativa e inicia un giro horario cuya rapidez aumenta.

9.17 Ideas para recordar

  • α constante produce cambios iguales de ω en tiempos iguales.
  • ω = ω0 + αΔt.
  • θ = θ0 + ω0Δt + ½α(Δt)².
  • ω² = ω0² + 2αΔθ elimina el tiempo.
  • Para α constante, ωmedia = (ω0 + ω)/2.
  • Signos opuestos de ω y α reducen inicialmente la rapidez.
  • Una aceleración que continúa después de ω = 0 invierte el sentido.

En el próximo tema organizaremos estas variables mediante tablas y gráficos de posición, velocidad y aceleración angular.