9.1 Un modelo para arranques y frenados
La rotación uniforme supone ω constante. Durante el arranque o frenado de una rueda, un motor o una plataforma, la velocidad angular cambia. El modelo más sencillo para describirlo considera una aceleración angular constante.
Si α = 2 rad/s², la velocidad angular aumenta algebraicamente 2 rad/s durante cada segundo. Si α = −2 rad/s², disminuye 2 rad/s por segundo.
9.2 Supuestos y variables
Trabajaremos con rotación alrededor de un eje fijo y una convención de signos mantenida durante todo el problema. Las variables son:
- θ0: posición angular inicial;
- θ: posición angular final;
- ω0: velocidad angular inicial;
- ω: velocidad angular final;
- α: aceleración angular constante;
- Δt = t − t0: tiempo transcurrido.
En unidades SI usamos rad, rad/s, rad/s² y s.
9.3 Evolución de la velocidad angular
Partimos de α = Δω/Δt. Como α es constante:
La ecuación muestra que ω cambia linealmente con el tiempo. El término αΔt es el cambio de velocidad angular. Con ω0 = 3 rad/s, α = −0,5 rad/s² y Δt = 4 s, obtenemos ω = 1 rad/s.
9.4 Velocidad angular media del intervalo
Cuando α es constante, ω(t) cambia linealmente. Su valor medio durante el intervalo es el promedio de los extremos:
Entonces el desplazamiento angular puede calcularse como:
Esta igualdad no debe usarse con cualquier movimiento variable: depende de que la aceleración angular sea constante.
9.5 Ecuación de la posición angular
Al sustituir la evolución lineal de ω en el desplazamiento se obtiene:
El término ω0Δt representa lo que aportaría la velocidad inicial si permaneciera constante. El término ½α(Δt)² agrega el efecto acumulado de la aceleración.
El tiempo aparece al cuadrado: duplicar la duración cuadruplica el aporte de α, aunque no necesariamente el desplazamiento total si ω0 también interviene.
9.6 Ecuación sin tiempo
Al combinar las ecuaciones anteriores podemos eliminar Δt:
Es útil cuando conocemos el cambio angular pero no el tiempo. Como aparecen cuadrados, al despejar ω debemos elegir el signo compatible con el movimiento. La ecuación determina |ω|, no siempre el sentido por sí sola.
9.7 Elegir la ecuación adecuada
No contiene desplazamiento angular.
No contiene aceleración explícitamente.
No contiene velocidad angular final.
No contiene tiempo.
Primero listamos datos e incógnitas con signos y unidades. Luego elegimos una ecuación que contenga la incógnita y solo cantidades conocidas. Memorizar fórmulas sin identificar el modelo y las variables suele producir errores.
9.8 Signos: acelerar, frenar e invertir
| ω0 | α | Efecto inicial |
|---|---|---|
| Positiva | Positiva | Aumenta el giro antihorario. |
| Positiva | Negativa | Reduce el giro antihorario. |
| Negativa | Negativa | Aumenta el giro horario. |
| Negativa | Positiva | Reduce el giro horario. |
Si α mantiene signo opuesto a ω0 durante suficiente tiempo, ω llega a cero y luego cambia de signo. A partir de esa detención, el cuerpo invierte el sentido y su rapidez vuelve a crecer.
9.9 Tiempo y ángulo hasta detenerse
Para encontrar la detención imponemos ω = 0:
Solo representa un tiempo futuro si el resultado es positivo. El desplazamiento hasta detenerse puede hallarse con:
Si ω0 y α tienen signos opuestos, Δθdet conserva el signo del movimiento inicial.
9.10 Gráficos angulares
- α(t): línea horizontal en el valor constante de α.
- ω(t): recta con pendiente α e intersección ω0.
- θ(t): parábola cuya pendiente en cada instante es ω.
El área con signo bajo ω(t) es Δθ. En un frenado que atraviesa ω = 0, las áreas anterior y posterior tienen signos opuestos: el desplazamiento angular neto puede ser menor que la distancia angular total recorrida.
9.11 Analogía con la cinemática lineal
| Traslación | Rotación |
|---|---|
| Posición x | Posición angular θ |
| Velocidad v | Velocidad angular ω |
| Aceleración a | Aceleración angular α |
| x = x0 + v0t + ½at² | θ = θ0 + ω0t + ½αt² |
| v² = v0² + 2aΔx | ω² = ω0² + 2αΔθ |
La analogía ayuda a organizar las ecuaciones, pero no convierte ángulos en distancias. Para relacionarlos sigue siendo necesario conocer el radio.
9.12 Alcance del modelo
Estas ecuaciones solo se aplican cuando α puede considerarse constante y el eje de rotación permanece fijo. Si el torque o el momento de inercia cambian de manera importante, α puede variar y necesitaremos métodos por tramos o integración numérica.
El modelo describe cómo gira el sistema, pero todavía no explica qué interacción produce α. Esa relación dinámica se desarrollará al estudiar torque y momento de inercia.
9.13 Actividad interactiva: construí el movimiento
Modificá el estado inicial, la aceleración y el tiempo. El disco muestra la orientación final y el gráfico representa ω(t).
Laboratorio de aceleración angular constante
El ángulo acumulado se conserva aunque el disco repita orientaciones.
Durante 3,00 s, ω aumenta de +2,00 a +5,00 rad/s y el cuerpo gira +10,50 rad.
9.14 Solución analítica con JavaScript
function estadoAngular({ theta0Rad, omega0RadS, alfaRadS2, tiempoS }) {
if (tiempoS < 0) throw new RangeError("El tiempo no puede ser negativo");
const omegaRadS = omega0RadS + alfaRadS2 * tiempoS;
const desplazamientoRad =
omega0RadS * tiempoS + 0.5 * alfaRadS2 * tiempoS ** 2;
const thetaRad = theta0Rad + desplazamientoRad;
const vuelta = 2 * Math.PI;
return {
omegaRadS,
desplazamientoRad,
thetaRad,
orientacionRad: ((thetaRad % vuelta) + vuelta) % vuelta
};
}La solución calcula directamente el estado en el instante solicitado. Resulta útil como referencia exacta para verificar futuras simulaciones discretas mientras se cumpla el supuesto de α constante.
9.15 Ejemplos resueltos
Ejemplo 1: arranque desde el reposo
ω0 = 0, α = 3 rad/s² y t = 4 s:
Ejemplo 2: frenado
ω0 = 10 rad/s y α = −2 rad/s²:
Ejemplo 3: sin conocer el tiempo
ω0 = 2 rad/s, α = 4 rad/s² y Δθ = 6 rad:
Elegimos la raíz positiva porque el giro comienza positivo y α también es positiva.
9.16 Errores frecuentes y ejercicios
Errores frecuentes
- usar estas ecuaciones cuando α no es constante;
- olvidar el término ½ en la ecuación de posición;
- confundir tiempo final con tiempo transcurrido;
- perder los signos de ω, α o Δθ;
- elegir una raíz sin comprobar el sentido físico;
- creer que α negativa siempre significa frenado;
- normalizar θ antes de calcular el desplazamiento;
- mezclar rpm, grados y unidades SI sin convertir.
Ejercicios propuestos
- Desde el reposo, un rotor tiene α = 2,5 rad/s² durante 6 s. Calculá ω y Δθ.
- ω0 = 8 rad/s y α = −1,5 rad/s² durante 4 s. Hallá el estado final.
- Un disco pasa de 3 a 15 rad/s con α = 4 rad/s². ¿Cuánto tarda?
- Calculá el desplazamiento del ejercicio anterior usando la velocidad media.
- Una rueda con ω0 = −12 rad/s frena con α = +3 rad/s². Hallá tiempo y ángulo de detención.
- Con ω0 = 5 rad/s, α = 2 rad/s² y Δθ = 20 rad, calculá ω sin usar el tiempo.
- Explicá qué ocurre después de t = 2 s si ω0 = 4 rad/s y α = −2 rad/s² continúa actuando.
Ver soluciones y explicaciones
- ω = 15 rad/s y Δθ = ½·2,5·36 = 45 rad.
- ω = 2 rad/s y Δθ = 8·4 + ½(−1,5)4² = 20 rad.
- t = (15 − 3)/4 = 3 s.
- ωmedia = 9 rad/s; Δθ = 9·3 = 27 rad.
- tdet = 4 s y Δθdet = −24 rad.
- ω² = 25 + 80 = 105; ω = +√105 ≈ 10,25 rad/s.
- A los 2 s se detiene. Después, ω se vuelve negativa e inicia un giro horario cuya rapidez aumenta.
9.17 Ideas para recordar
- α constante produce cambios iguales de ω en tiempos iguales.
- ω = ω0 + αΔt.
- θ = θ0 + ω0Δt + ½α(Δt)².
- ω² = ω0² + 2αΔθ elimina el tiempo.
- Para α constante, ωmedia = (ω0 + ω)/2.
- Signos opuestos de ω y α reducen inicialmente la rapidez.
- Una aceleración que continúa después de ω = 0 invierte el sentido.
En el próximo tema organizaremos estas variables mediante tablas y gráficos de posición, velocidad y aceleración angular.