23. Propagación esférica y ley del inverso del cuadrado

Una fuente pequeña que irradia en todas direcciones reparte su potencia sobre superficies cada vez mayores. La energía no tiene que desaparecer para que la intensidad disminuya con la distancia.

23.1 Frentes que se expanden

Lejos de una fuente sonora pequeña, los puntos que comparten la misma fase pueden aproximarse mediante superficies esféricas centradas en la fuente.

Cada frente aumenta su radio a medida que la perturbación se propaga. La misma energía emitida durante un intervalo se distribuye sobre un área creciente.

Este efecto se denomina divergencia geométrica.

23.2 Fuente puntual isotrópica

Una fuente puntual ideal tiene dimensiones despreciables comparadas con las distancias de observación. Si además es isotrópica, emite la misma potencia por unidad de ángulo sólido en todas las direcciones.

No existen fuentes perfectamente puntuales e isotrópicas, pero el modelo permite aislar la dependencia geométrica con la distancia.

La potencia acústica total emitida se representa con P y se mide en watts.

23.3 Área de un frente esférico

La superficie de una esfera de radio r es:

A(r) = 4πr²

Si duplicamos el radio, el área se multiplica por cuatro. Si lo triplicamos, se multiplica por nueve.

A(2r) = 4A(r)    |    A(3r) = 9A(r)

23.4 Conservación de potencia

Supongamos un medio sin absorción y sin obstáculos. Toda esfera centrada en la fuente es atravesada por la misma potencia total P.

La intensidad media es potencia por unidad de área:

I(r) = P/(4πr²)

P permanece constante, pero I disminuye porque la potencia se reparte sobre una superficie mayor.

23.5 Ley del inverso del cuadrado

La expresión anterior muestra que:

I ∝ 1/r²
Variación ideal de intensidad al cambiar la distancia.
DistanciaIntensidad respecto de I(r)
2rI(r)/4
3rI(r)/9
4rI(r)/16
r/24I(r)

23.6 Comparar dos distancias

Si la potencia y la dirección de observación no cambian:

I₂/I₁ = (r₁/r₂)²

Esta forma evita conocer P. Basta medir o conocer la intensidad a una distancia de referencia.

Debemos usar distancias medidas desde el centro acústico efectivo de la fuente.

23.7 Presión sonora y distancia

Para una onda progresiva en el mismo medio, la intensidad es proporcional al cuadrado de la presión eficaz:

I = prms²/(ρc)

Si I ∝ 1/r², entonces la amplitud de presión disminuye como:

prms ∝ 1/r

La intensidad sigue un inverso del cuadrado; la presión, un inverso de la primera potencia.

23.8 Comparar presiones en dos puntos

En el campo lejano ideal de la misma fuente:

p₂/p₁ = r₁/r₂

Al duplicar la distancia, la presión eficaz se reduce a la mitad, mientras la intensidad se reduce a la cuarta parte.

Confundir ambas dependencias es uno de los errores más frecuentes en acústica geométrica.

23.9 No se pierde energía por repartirla

La disminución de intensidad por divergencia no significa que el medio haya absorbido energía. En el modelo ideal, al integrar I sobre toda la esfera recuperamos P:

I(r) · 4πr² = P

La absorción es otro mecanismo: convierte energía acústica en otras formas y reduce la potencia que atraviesa esferas sucesivas. Aquí la excluimos deliberadamente.

23.10 Dibujo plano y fenómeno tridimensional

En una pantalla representamos los frentes mediante circunferencias. Sin embargo, una fuente puntual en el espacio produce superficies esféricas.

La longitud de una circunferencia crece como r, mientras el área de una esfera crece como r². La ley acústica tridimensional usa 4πr², aunque el dibujo sea bidimensional.

23.11 Fuente direccional

Una fuente real puede emitir más potencia en unas direcciones que en otras. Podemos introducir un factor de directividad Q en una dirección:

I(r) = QP/(4πr²)

Para una fuente isotrópica Q = 1. La directividad modifica el valor angular, pero en una dirección fija y en campo lejano suele conservarse la dependencia aproximada 1/r².

23.12 Fuente junto a límites

Una superficie rígida puede impedir la propagación hacia parte del espacio y reflejar energía. Como aproximación, una fuente que irradia uniformemente sobre un hemisferio reparte la potencia en un área 2πr².

En recintos reales, múltiples reflexiones crean un campo mucho más complejo. La ley simple solo describe adecuadamente la componente directa bajo condiciones apropiadas.

23.13 Campo cercano y campo lejano

Muy cerca de la fuente, su tamaño, forma y movimiento interno importan. Presión y velocidad de partícula pueden no corresponder a una onda plana progresiva, y la intensidad no tiene por qué seguir exactamente 1/r².

En el campo lejano, la distancia es suficientemente grande frente a las dimensiones de la fuente y la forma angular se estabiliza. Allí el modelo esférico resulta más útil.

No existe una distancia universal para separar ambas regiones; depende de la fuente y de la longitud de onda.

23.14 Fuentes extendidas

Si la fuente no es pequeña frente a r o λ, sus distintas partes llegan con fases y amplitudes diferentes. El patrón puede concentrarse en ciertas direcciones y presentar máximos y mínimos.

A distancias suficientemente grandes, muchas fuentes finitas pueden aproximarse como puntuales, pero su directividad todavía puede ser importante.

23.15 Propagación cilíndrica

Una fuente lineal ideal e infinitamente larga produciría frentes cilíndricos. La potencia por unidad de longitud se repartiría sobre una superficie proporcional a r:

I ∝ 1/r    para una geometría cilíndrica ideal

Este resultado no contradice la ley esférica: corresponde a otra geometría y a otra idealización de fuente.

23.16 Procedimiento para resolver problemas

  1. Comprobar que puede usarse una fuente puntual isotrópica o incluir Q.
  2. Identificar si se conoce potencia, intensidad o presión a una distancia.
  3. Usar I = P/(4πr²) si se conoce P.
  4. Usar I₂/I₁ = (r₁/r₂)² para comparar intensidades.
  5. Usar p₂/p₁ = r₁/r₂ para comparar presiones.
  6. Verificar si hay absorción, obstáculos o reflexiones que invaliden el modelo.

23.17 Ejemplo resuelto

Una fuente isotrópica emite P = 2 W en un medio sin pérdidas. Calculemos la intensidad a 1 m y 4 m.

I(1) = 2/(4π · 1²) ≈ 0,159 W/m²
I(4) = 2/(4π · 4²) ≈ 0,00995 W/m²

La distancia se multiplicó por 4 y la intensidad se dividió por 16. La presión eficaz, en cambio, se dividiría por 4.

23.18 Calcular intensidades esféricas con JavaScript

function propagacionEsferica(potenciaW, radioM, directividad = 1) {
  if (potenciaW < 0 || radioM <= 0 || directividad <= 0) {
    throw new Error("Los parámetros deben representar valores físicos válidos");
  }

  const area = 4 * Math.PI * radioM ** 2;
  const intensidad = directividad * potenciaW / area;

  return {
    radioM,
    areaM2: Number(area.toFixed(3)),
    intensidadWm2: Number(intensidad.toFixed(6))
  };
}

console.log({
  aUnMetro: propagacionEsferica(2, 1),
  aCuatroMetros: propagacionEsferica(2, 4)
});

23.19 Laboratorio interactivo de propagación esférica

Variá la potencia y dos distancias. La animación representa cortes circulares de frentes esféricos; el gráfico inferior muestra cómo cae la intensidad con r.

Área en r₁12,57 m²
Intensidad I₁0,159155 W/m²
Área en r₂201,06 m²
Intensidad I₂0,009947 W/m²
Cociente I₂/I₁0,0625
Cociente p₂/p₁0,2500

Comparación: I₂/I₁ = (1,0/4,0)² = 0,0625.

A cuatro veces la distancia, la intensidad es 1/16 y la presión es 1/4 de sus valores iniciales.

23.20 Ejercicio resuelto: hallar una distancia

A 3 m de una fuente isotrópica se mide una intensidad de 0,020 W/m². ¿A qué distancia será 0,005 W/m²?

const radioInicial = 3;
const intensidadInicial = 0.020;
const intensidadFinal = 0.005;

const radioFinal = radioInicial * Math.sqrt(
  intensidadInicial / intensidadFinal
);

const potenciaInferida = intensidadInicial * 4 * Math.PI * radioInicial ** 2;

console.log({
  radioFinalM: Number(radioFinal.toFixed(2)),
  potenciaInferidaW: Number(potenciaInferida.toFixed(3)),
  factorDeDistancia: Number((radioFinal / radioInicial).toFixed(2))
});

La intensidad final es la cuarta parte, de modo que la distancia debe duplicarse: r₂ = 6 m.

23.21 Errores frecuentes y síntesis

  • Una fuente puntual isotrópica reparte potencia sobre un área 4πr².
  • La intensidad ideal disminuye como 1/r².
  • La amplitud de presión en campo lejano disminuye como 1/r.
  • La divergencia geométrica reduce intensidad sin absorber energía.
  • Las circunferencias de un dibujo son cortes de frentes esféricos tridimensionales.
  • Directividad, reflexiones, absorción y campo cercano pueden modificar el resultado.
  • La ley cilíndrica ideal no es la misma que la ley esférica.

23.22 Ejercicio propuesto

Una fuente puntual isotrópica emite una potencia acústica de 2 W en campo libre.

  1. Calculá la intensidad a 2 m.
  2. Calculá la intensidad a 6 m.
  3. Comprobá la relación entre ambas intensidades.
  4. Indicá cómo cambia la amplitud de presión entre esas distancias.
Ver solución y explicación

Con I = P/(4πr²), resulta I(2 m) ≈ 3,98 × 10⁻² W/m² e I(6 m) ≈ 4,42 × 10⁻³ W/m². La segunda es 1/9 de la primera porque la distancia se triplicó.

La amplitud de presión es proporcional a 1/r, por lo que a 6 m vale 1/3 de su valor a 2 m.

23.23 Ideas para recordar

  • Una fuente puntual isotrópica reparte su potencia sobre áreas esféricas.
  • En campo libre, la intensidad disminuye como 1/r².
  • La amplitud de presión disminuye como 1/r.
  • Duplicar la distancia reduce la intensidad a la cuarta parte.
  • La ley ideal requiere campo lejano y ausencia de reflexiones o absorción apreciables.