El objetivo de este tutorial es iniciarse en el lenguaje Go.
No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual de este lenguaje.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación
con el lenguaje de programación Go.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando
a la resolución de otros problemas propuesto.