GM-NAA I/O
Primer sistema operativo real: carga y gestion basica de programas.
Ver fichaAtlas interactivo
De las tarjetas perforadas a los clústeres orquestados: una línea de tiempo viva sobre cómo los kernels, las interfaces y las comunidades moldearon la computación.
Arquitecturas
SMP / ARM / RISC-V / x86
Seguridad
ACL / SELinux / sandboxing
Eras
Batch / Time-sharing / Cloud
Panel de sistemas
Cada tarjeta abre una ficha con kernel, lenguaje, licencias, interfaces, hardware objetivo y anecdotas que marcaron la industria.
Primer sistema operativo real: carga y gestion basica de programas.
Ver fichaTiempo compartido temprano: varios usuarios simultaneos.
Ver fichaEstandar corporativo de mainframes; fundamento de generaciones IBM.
Ver fichaPortabilidad, multitarea y shells; influencia total en la industria.
Ver fichaPrimer SO masivo de PC; inspira DOS y la cultura CLI doméstica.
Ver fichaMainframe dominante; línea que evolucióna hasta z/OS.
Ver fichaUnix de Microsoft; camino hacia Minix y Linux.
Ver fichaEstrella de los 80 en PC; CLI pura y ecosistema masivo.
Ver fichaUNIX para servidores; base tecnica de Solaris.
Ver fichaPrimera GUI comercial completa con mouse y ventanas solidas.
Ver fichaPopulariza la GUI al gran publico y marca patrones de interfaz.
Ver fichaMultitarea real y multimedia avanzada en PC doméstica.
Ver fichaSistema educativo de Tanenbaum; inspira directamente a Linux.
Ver fichaBase de macOS/iOS; frameworks OO y GUI refinada.
Ver fichaNúcleo libre que impulsa servidores, nube y supercomputación.
Ver fichaBase de toda la familia Windows moderna; arquitectura robusta.
Ver fichaGUI más plug-and-play e Internet para el escritorio masivo.
Ver fichaModelo temprano de computación móvil y apps táctiles simples.
Ver fichaDefine la era multitáctil y el modelo App Store.
Ver fichaSO móvil dominante; base Linux y filosofía abierta.
Ver fichaArquitectura
Compararemos monolíticos, microkernels y modelos híbridos; cómo gestionan procesos, memoria virtual, hilos y protección.
Seguridad
Del setuid y las ACL a SELinux, Gatekeeper y enclaves móviles, con sus efectos en ecosistemas y malware.
Interfaces
Shells, entornos gráficos, APIs y la evolución de la experiencia de usuario en servidores, escritorio y dispositivos.