PROBLEMA
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Crear un objeto que represente los datos de un participante de un juego. Definir las propiedades
nombre
puntos
y los métodos:
imprimir (mostrar el nombre de jugador y los puntos actuales)
aumentarPuntos (permite incrementar la cantidad de puntos actuales del jugador)
verificarSiGano (mostrar un mensaje si los puntos superan a 1000)
Problema 1.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ejemplo de JavaScript</title>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<script>
var jugador1 = {
nombre: 'ana',
puntos: 0,
imprimir: function() {
document.write('Nombre:'+this.nombre+'<br>');
document.write('Puntos:'+this.puntos+'<br>');
},
aumentarpuntos: function(cant) {
this.puntos=this.puntos+cant;
},
verificarsigano: function() {
if (this.puntos>1000)
{
document.write('Gano<br>');
}
}
};
jugador1.imprimir();
jugador1.aumentarpuntos(500);
jugador1.verificarsigano();
jugador1.aumentarpuntos(501);
jugador1.verificarsigano();
jugador1.imprimir();
</script>
</body>
</html>