ES6 - Arrow functions (funciones flecha)

PROBLEMA

  1. Definir una función de flecha que reciba un valor entero y retorne otro valor entero aleatorio comprendido entre 1 y el valor que llega como parámetro. Asignar dicha función de flecha a una constante para permitir llamarla en sucesivas ocaciones.

Solución
Problema 1.


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Ejemplo de JavaScript</title>
  <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>

<script>
  
  const aleatorio = valor => Math.trunc(Math.random() * valor)+1;

  document.write(aleatorio(3));
  document.write('<br>');
  document.write(aleatorio(50));
  document.write('<br>');
  document.write(aleatorio(100));
  document.write('<br>');    
</script>

</body>
</html>


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