PROBLEMA
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Crear un objeto que represente los datos de un participante de un juego. Definir las propiedades
nombre
puntos
y los métodos:
imprimir (mostrar el nombre de jugador y los puntos actuales)
aumentarpuntos (permite incrementar la cantidad de puntos actuales del jugador)
verificarsigano (mostrar un mensaje si los puntos superan a 1000)
Problema 1.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ejemplo de JavaScript</title>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<script>
const jugador1 = {
nombre: 'ana',
puntos: 0,
imprimir() {
document.write('Nombre:' + this.nombre + '<br>');
document.write('Puntos:' + this.puntos + '<br>');
},
aumentarPuntos(cant) {
this.puntos = this.puntos + cant;
},
verificarSiGano() {
if (this.puntos > 1000)
document.write('Gano<br>');
else
document.write('No gano<br>');
}
};
jugador1.imprimir();
jugador1.aumentarPuntos(500);
jugador1.verificarSiGano();
jugador1.aumentarPuntos(501);
jugador1.verificarSiGano();
jugador1.imprimir();
</script>
</body>
</html>