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27 - Reproducción de audio utilizando el reproductor propio de Android (vía Intent) |
Otra forma de ejecutar un archivo mp3 es mediante el reproductor interno de Android. Esta aplicación reproduce todos los formatos soportados por Android y tiene una interfaz que le será familiar al usuario de nuestra aplicación.
Disponer un botón con la etiqueta: "ejecutar mp3 con el reproductor propio de android", luego cuando se presione reproducir el archivo de audio respectivo con el reproductor de Android via Intent. El archivo de sonido almacenarlo en la tarjeta SD, utilizaremos el archivo "gato.mp3" que lo subimos a la tarjeta SD en conceptos anteriores.
Crearemos el Proyecto030.
Creamos la interfaz con el Button y especificamos el evento onClick con el método "ejecutar":
El código fuente es:
package com.tutorialesprogramacionya.proyecto030; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void ejecutar(View v) { Intent intent = new Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW); Uri data = Uri.parse(getExternalFilesDir(null).toString()+ "/gato.mp3"); intent.setDataAndType(data, "audio/mp3"); startActivity(intent); } }
Creamos un objeto de la clase Intent y un objeto de la clase Uri referenciando al archivo mp3 almacenado en la tarjeta SD. Indicamos mediante el método setDataAndType el Uri y el tipo de archivo a reproducir. Activamos la aplicación mediante startActivity.
Cuando presionamos el botón vemos como se activa el reproductor propio de android y es el que realmente reproduce el archivo de audio:
Este proyecto lo puede descargar en un zip desde este enlace:
proyecto030.zip