22. Parábola y sus elementos

La parábola es el gráfico de una función cuadrática. Sus elementos permiten interpretar la forma de la curva, su punto más alto o más bajo y sus intersecciones con los ejes.

22.1 Introducción

En el tema anterior vimos que una función cuadrática tiene la forma f(x) = ax² + bx + c. Su representación gráfica es una parábola.

Para usar funciones cuadráticas en programas no alcanza con calcular valores aislados. También conviene entender qué indica la forma de la curva: dónde crece, dónde decrece, cuál es su punto extremo y cómo se relaciona con los ejes.

22.2 Qué es una parábola

Una parábola es una curva simétrica. En el contexto de funciones cuadráticas, aparece al graficar una expresión de segundo grado.

f(x) = ax² + bx + c

La parábola puede abrir hacia arriba o hacia abajo según el signo del coeficiente a.

22.3 Elementos principales

Elemento Descripción Utilidad
Vértice Punto más bajo o más alto de la parábola Permite ubicar el mínimo o máximo
Eje de simetría Recta vertical que divide la parábola en dos partes iguales Ayuda a construir e interpretar el gráfico
Concavidad Dirección en la que abre la parábola Indica si hay mínimo o máximo
Cortes con los ejes Puntos donde la curva toca o cruza los ejes Sirven para interpretar ceros y valores iniciales

22.4 Concavidad

La concavidad depende del signo del coeficiente a.

Condición Forma Interpretación
a > 0 Abre hacia arriba La función tiene un valor mínimo
a < 0 Abre hacia abajo La función tiene un valor máximo

En una trayectoria de proyectil, por ejemplo, suele aparecer una parábola que abre hacia abajo porque la gravedad reduce la altura después del punto máximo.

22.5 Vértice

El vértice es el punto extremo de la parábola. Si la parábola abre hacia arriba, el vértice es un mínimo. Si abre hacia abajo, el vértice es un máximo.

x del vértice = -b / (2a) y del vértice = f(x del vértice)

Este punto es clave en problemas de optimización: costo mínimo, ganancia máxima, altura máxima o error mínimo.

22.6 Calcular el vértice con JavaScript

Podemos escribir una función que reciba los coeficientes a, b y c, y devuelva las coordenadas del vértice.

function evaluarCuadratica(x, a, b, c) {
  return a * x ** 2 + b * x + c;
}

function calcularVertice(a, b, c) {
  const x = -b / (2 * a);
  const y = evaluarCuadratica(x, a, b, c);

  return { x, y };
}

console.log(calcularVertice(1, -4, 3));
console.log(calcularVertice(-2, 8, 1));

22.7 Eje de simetría

El eje de simetría es una recta vertical que pasa por el vértice. Su ecuación es:

x = -b / (2a)

Si dos valores de x están a la misma distancia del eje de simetría, producen el mismo valor de y.

f(x) = x² eje de simetría: x = 0 f(-2) = 4 y f(2) = 4

22.8 Corte con el eje y

El corte con el eje y se obtiene evaluando la función en x = 0.

f(0) = a · 0² + b · 0 + c f(0) = c

Por eso, en la forma f(x) = ax² + bx + c, el valor c indica dónde la parábola corta el eje vertical.

22.9 Cortes con el eje x

Los cortes con el eje x son los valores donde la función vale cero. También se llaman raíces o ceros de la función.

ax² + bx + c = 0

Una parábola puede cortar el eje x en dos puntos, tocarlo en un solo punto o no cortarlo.

Situación Cantidad de cortes Interpretación gráfica
Dos raíces reales 2 La parábola cruza el eje x
Una raíz real doble 1 La parábola toca el eje x en el vértice
Sin raíces reales 0 La parábola no alcanza el eje x

22.10 Discriminante

El discriminante permite saber cuántos cortes con el eje x tiene una función cuadrática.

discriminante = b² - 4ac
Discriminante Cortes con el eje x
Mayor que 0 Dos cortes
Igual a 0 Un corte
Menor que 0 Ningún corte real

22.11 Calcular raíces con JavaScript

El siguiente ejemplo calcula las raíces reales de una función cuadrática cuando existen.

function calcularRaices(a, b, c) {
  const discriminante = b ** 2 - 4 * a * c;

  if (discriminante < 0) {
    return [];
  }

  if (discriminante === 0) {
    return [-b / (2 * a)];
  }

  const raiz = Math.sqrt(discriminante);
  return [
    (-b - raiz) / (2 * a),
    (-b + raiz) / (2 * a)
  ];
}

console.log(calcularRaices(1, -5, 6));
console.log(calcularRaices(1, 2, 1));
console.log(calcularRaices(1, 0, 4));

22.12 Construir puntos de una parábola

Para dibujar una parábola en un programa, normalmente generamos muchos puntos y luego los unimos en un gráfico.

function evaluarCuadratica(x, a, b, c) {
  return a * x ** 2 + b * x + c;
}

function generarPuntos(a, b, c, desde, hasta, paso) {
  const puntos = [];

  for (let x = desde; x <= hasta; x += paso) {
    puntos.push({ x, y: evaluarCuadratica(x, a, b, c) });
  }

  return puntos;
}

console.log(generarPuntos(1, 0, 0, -3, 3, 1));

22.13 Ejemplo completo

Analicemos la función:

f(x) = x² - 4x + 3
Elemento Valor
Concavidad Abre hacia arriba porque a = 1
Eje de simetría x = 2
Vértice (2, -1)
Corte con eje y (0, 3)
Cortes con eje x (1, 0) y (3, 0)

22.14 Aplicaciones en programación

  • Detectar la altura máxima de una trayectoria.
  • Calcular el punto de menor costo o menor error en un modelo simple.
  • Dibujar curvas suaves en gráficos 2D.
  • Ubicar zonas donde una función queda por encima o por debajo de cero.
  • Generar animaciones con aceleración o desaceleración.

22.15 Errores comunes

  • Confundir el vértice con los cortes con el eje x.
  • Olvidar que el eje de simetría es una recta vertical.
  • Creer que toda parábola corta el eje x.
  • No distinguir entre máximo y mínimo según el signo de a.
  • Calcular el vértice usando -b / 2a sin respetar los paréntesis: debe ser -b / (2a).

22.16 Qué debes recordar de este tema

  • La parábola es el gráfico de una función cuadrática.
  • El vértice es el punto mínimo o máximo de la curva.
  • El eje de simetría pasa por el vértice.
  • El signo de a determina si la parábola abre hacia arriba o hacia abajo.
  • El valor c indica el corte con el eje y.
  • El discriminante permite saber cuántos cortes con el eje x existen.

22.17 Conclusión

Comprender los elementos de una parábola permite interpretar mejor una función cuadrática sin depender solamente de una tabla de valores. El vértice, el eje de simetría, la concavidad y los cortes con los ejes resumen gran parte del comportamiento de la curva.

En el próximo tema veremos con más detalle cómo calcular e interpretar el vértice y las intersecciones de una función cuadrática.