TORRE

Un bloque oscila · tú sueltas

ESPACIO / CLIC / TOQUE suelta el bloque en marcha

Lo que sobresale del bloque anterior se recorta

Suelta perfecto y el bloque engorda: encadena la racha

Fallar del todo derrumba la partida: no hay segunda torre

Cada planta, más rápido. ¿Hasta qué cielo?

LA TORRE CAYÓ

PUNTOS 0

PAUSA

Pulsa P para continuar · R reinicia · ESC menú