01 · Punto de partida
El robot que se reinicia al arrancar
Ya sabés armar la llave de un motor: en el Tema 23 era un MOSFET con sus tres piezas. La llave resuelve cómo mandar al motor. Queda un problema que no está en la llave.
Una escena típica. Armás un carrito: una placa, un motor con su MOSFET y su diodo, todo alimentado desde la salida de 5 V de la placa, que a su vez recibe energía por USB. Probás el programa con el motor desconectado: perfecto. Conectás el motor. El programa arranca, da la orden de avanzar, el motor da un tirón, y la placa se reinicia. Arranca de nuevo, da la orden, tirón, reinicio. Un ciclo sin fin.
Revisás la llave: bien. El diodo: bien. Reemplazás el motor por un LED y todo funciona. Sostenés el eje del motor con los dedos para ayudarlo a arrancar despacio: a veces arranca y sigue. Si lo soltás con el motor ya girando, anda sin problemas.
Nada estaba mal conectado. Un motor detenido se comporta como la resistencia de su bobinado, unos pocos ohms: en el instante de arrancar pide cinco veces la corriente que consume girando. La fuente no puede entregarla, la tensión se desploma durante unas milésimas de segundo, y el microcontrolador, que comparte esa tensión, se reinicia. Al reiniciarse apaga el motor, la tensión se recupera, y todo vuelve a empezar.
En un servidor es el vecino ruidoso: dos procesos que comparten un recurso, y uno que en sus picos se lo lleva todo y deja caer al otro. La solución tampoco es nueva: no se le pide al proceso pesado que se porte bien, se le da su propio recurso. Acá, su propia fuente.
- ¿Qué actuadores hay, y qué hace cada uno?
- ¿Cuánta corriente toma un motor, y cuándo?
- ¿Cómo se alimentan y se mandan un servo y un motor paso a paso?
- ¿Qué diferencia a un zumbador activo de uno pasivo?
- ¿Por qué los actuadores necesitan una fuente aparte, y cómo se la conecta?
02 · Identificar
Señal y potencia: dos caminos
Un actuador convierte energía eléctrica en otra cosa: movimiento, sonido, calor, luz. Es la cadena del sensor recorrida al revés, con una diferencia de escala. Un sensor trabaja con microwatts. Un motor chico, con watts.
La señal
Qué hacer
Sale de una pata del microcontrolador. Miliamperes. Un nivel, un pulso, un tren de pulsos. Es información.
La potencia
Con qué hacerlo
Sale de una fuente capaz de dar la corriente del actuador. Cientos de miliamperes a varios amperes. Es energía.
Casi todos los problemas con actuadores vienen de mezclar los dos caminos: intentar que la señal alimente al actuador, o dejar que la corriente del actuador circule por los cables y la fuente de la señal. Los dos se unen en un solo punto, el negativo, porque la señal necesita una referencia común para ser entendida.
03 · Identificar
Familias de actuadores
| Actuador | Qué hace | Consumo | Qué necesita |
|---|---|---|---|
| Motor de continua | Gira mientras recibe tensión; el sentido depende de la polaridad | 0,1 a 1 A girando; el triple o más al arrancar | Llave con diodo. Para invertir el giro, un puente de cuatro llaves |
| Motorreductor | Un motor con engranajes: gira lento y con fuerza | Como el motor que lleva adentro | Lo mismo |
| Servo | Lleva su eje a un ángulo indicado y lo mantiene | 10 mA quieto, 200 mA moviéndose, 650 mA forzado | Solo una señal: trae su llave adentro. Y una fuente firme |
| Motor paso a paso | Gira de a pasos fijos; se sabe su posición contando pasos | 0,2 a 2 A por bobina, también detenido | Un circuito excitador específico |
| Solenoide, electroválvula | Empuja o tira de un vástago; abre o cierra un paso | 0,2 a 1 A | Llave con diodo |
| Relé | Conmuta otro circuito | 30 a 70 mA | Llave con diodo: el Tema 25 |
| Motor vibrador | Vibra: un motor diminuto con un peso descentrado | 60 a 100 mA | Llave con diodo |
| Zumbador | Emite un tono | 10 a 30 mA | Según el tipo: una llave, o directo a una salida |
| Ventilador | Mueve aire; los de computadora traen su propia electrónica | 0,1 a 0,3 A | Llave del lado que indique su hoja |
La columna del medio explica por qué este tema viene después de las llaves. De toda la tabla, lo único que una salida de 10 mA puede alimentar directamente es un zumbador de cierto tipo. Todo lo demás pasa por un transistor.
Y casi todos son bobinas. Motor, solenoide, relé, vibrador: electroimanes en distintas formas. Todo lo del Tema 14 vale para ellos, empezando por el diodo.
04 · Características
El motor de continua y sus tres corrientes
Un motor no consume «una» corriente. Consume según qué tan rápido gira, y la razón es que un motor girando es, al mismo tiempo, un generador.
- 1Detenido, es solo un alambre.
El bobinado tiene unos pocos ohms. Al aplicarle tensión, la corriente es la tensión dividida por esa resistencia: la máxima que ese motor puede tomar.
- 2Al girar, genera una tensión que se opone.
Cuanto más rápido gira, mayor es esa tensión, y menos queda para empujar corriente por el bobinado. La corriente baja a medida que acelera.
- 3Si algo lo frena, vuelve a subir.
Con carga gira más despacio, genera menos y toma más corriente. Bloqueado por completo, vuelve a la del arranque, y ahí se queda.
| Estado | Corriente | Cuánto dura | Se usa para dimensionar |
|---|---|---|---|
| Girando libre, sin carga | 0,15 A | Indefinido | Nada: es el mínimo |
| Girando con su carga normal | 0,3 a 0,5 A | Indefinido | El calor en régimen y la duración de la batería |
| Arranque, o eje bloqueado | 6 V ÷ 4 Ω = 1,5 A | Décimas de segundo al arrancar; indefinido si se traba | La llave, el diodo y la fuente |
Esa tercera fila es la de la escena, y se obtiene con el multímetro sin conectar nada: medir la resistencia del bobinado y dividir. Es la corriente que tu circuito tiene que soportar, aunque dure un instante, porque también es la que circula si el mecanismo se traba.
Lo que un motor agrega al circuito
- El diodo
- Es una bobina: al cortar, devuelve su energía. Diodo en paralelo con el motor, siempre, y rápido si se usa PWM.
- Ruido eléctrico
- Los motores con escobillas producen chispas diminutas en cada vuelta, que viajan por la alimentación y por el aire. Un capacitor cerámico de 100 nF soldado entre los dos terminales del motor las atenúa en el origen.
- Velocidad
- Se regula con PWM, como en el Tema 23: encendiendo y apagando la llave muy rápido.
- Sentido de giro
- Se invierte cambiando la polaridad. Para hacerlo desde un programa hacen falta cuatro llaves en una disposición llamada puente H, que se compra hecha, como módulo o como integrado.
05 · Identificar
El servo
Un servo es un motor con engranajes, un sensor de posición y un circuito de control, todo en una caja. No se le dice «girá»: se le dice «andá a 90 grados», y él se ocupa de llegar y de quedarse ahí aunque lo empujen.
| Cable | Colores habituales | Se conecta a |
|---|---|---|
| Negativo | Marrón o negro | El negativo de su fuente, unido al de la placa |
| Positivo | Rojo | 5 V de una fuente con capacidad suficiente |
| Señal | Naranja, amarillo o blanco | Una salida del microcontrolador, directamente |
- No necesita llave
- La trae adentro. La pata de señal solo lleva información y consume microamperes: es el único actuador de la tabla que se conecta a una salida sin transistor.
- La señal es un pulso que se repite
- Cincuenta veces por segundo, un pulso cuya duración indica el ángulo: alrededor de 1 milisegundo para un extremo, 1,5 para el centro, 2 para el otro. Es una salida «por pulso», como la de un sensor ultrasónico, en sentido inverso, y depende igual del reloj.
- Lo que consume depende de lo que hace
- Quieto y sin esfuerzo, unos 10 mA. Moviéndose, 100 a 250 mA. Si algo le impide llegar a su posición, empuja con todo y toma 650 mA o más, indefinidamente.
- Arranca como un motor
- Cada vez que recibe una posición nueva, su motor interno arranca desde cero, con su pico. Un servo que tiembla, o que hace reiniciar la placa al moverse, tiene un problema de fuente, no de programa.
06 · Identificar
El motor paso a paso
Un motor paso a paso no gira solo al recibir tensión. Tiene varias bobinas, y avanza un ángulo fijo, un paso, cada vez que se cambia cuál está energizada. Para que gire, hay que energizarlas en secuencia.
- Lo que da a cambio
- Posición sin sensor. Si cada paso son 1,8 grados, doscientos pasos son una vuelta exacta. El programa cuenta los pasos que ordenó y sabe dónde está el eje.
- Lo que puede salir mal
- Si la carga supera su fuerza, o se le pide acelerar demasiado rápido, el motor pierde pasos: no avanza, y el programa no se entera. A partir de ahí, la posición que el programa cree es falsa.
- Consume más cuando está quieto
- Para sostener su posición mantiene las bobinas energizadas. Detenido toma su corriente máxima, y se calienta. Es lo contrario de un motor de continua, y lo que más sorprende al alimentarlo con baterías.
- Siempre con su excitador
- Cuatro cables o más, y una secuencia precisa: se usa un circuito dedicado. Los motores chicos de cinco cables se manejan con el integrado de siete llaves del Tema 24. Los medianos, con módulos que además limitan la corriente de cada bobina, y a los que el programa solo les envía «un paso más» y «en qué sentido».
La elección entre los tres motores sale de una pregunta: ¿qué hay que controlar?
| Hay que controlar | Motor | Ejemplo |
|---|---|---|
| Que gire, más rápido o más lento | De continua | Ruedas, bombas, ventiladores |
| Un ángulo, dentro de media vuelta | Servo | Un brazo, una compuerta, un timón |
| Una posición exacta, a lo largo de muchas vueltas | Paso a paso | Una impresora 3D, un posicionador |
07 · Identificar
Los que avisan
Hay dos componentes que se venden con el mismo nombre, tienen el mismo aspecto y se usan de manera opuesta.
Zumbador activo
Suena con tensión continua
Trae un oscilador adentro. Se le aplican 5 V y emite un tono fijo. Tiene polaridad. Consume unos 30 mA: va con un transistor.
Zumbador pasivo
Suena con una señal que oscila
Es un parlante diminuto. Con tensión continua hace un clic y calla. Hay que entregarle una señal de la frecuencia del tono deseado: el programa elige la nota.
| Prueba | Activo | Pasivo |
|---|---|---|
| Conectarlo un instante a su tensión, con una pila | Suena, con un tono continuo | Un clic al conectar y otro al desconectar |
| Mirarlo por debajo | Suele estar sellado con resina | Suele verse una plaqueta |
| Medir su resistencia | Valores altos o cambiantes | El tipo electromagnético: 8 a 40 Ω |
- El pasivo tiene dos tecnologías
- El electromagnético es una bobina de pocos ohms: necesita un transistor y un diodo. El piezoeléctrico, un disco metálico delgado, casi no consume y se puede conectar directamente a una salida; suena menos.
- El tono depende del reloj
- La frecuencia de la señal la genera el microcontrolador dividiendo su reloj. Un reloj con 1 % de error da notas 1 % desafinadas: no se nota en un aviso, y sí en una melodía.
- El motor vibrador
- Es un motor de continua muy chico con un peso descentrado en el eje. Se maneja como cualquier motor: transistor, diodo, y su corriente de arranque.
08 · Aplicación
La fuente
La escena se explica con una propiedad que tiene toda fuente real: su tensión baja cuando se le pide corriente. Se comporta como una fuente ideal con un resistor en serie, su resistencia interna, y además tiene un tope a partir del cual directamente deja de sostener la tensión.
| Fuente | Tensión | Corriente que sostiene | Con un pico de 1,5 A |
|---|---|---|---|
| Salida de 5 V de una placa conectada por USB | 5 V | 0,4 a 0,5 A | Se desploma |
| Batería rectangular de 9 V | 9 V | 0,1 a 0,3 A | Cae a menos de la mitad |
| Cuatro pilas AA alcalinas | 6 V | 1 a 2 A | Baja alrededor de 1 V |
| Cargador USB de 2 A | 5 V | 2 A | Baja unas décimas |
| Celda de litio recargable | 3,7 V | Varios amperes | Baja apenas |
| Fuente de 12 V y 2 A | 12 V | 2 A | Baja unas décimas |
La batería rectangular de 9 V merece una mención: es la fuente que más se usa para empezar y la peor para mover algo. Tiene poca capacidad y una resistencia interna alta. Alimenta bien una placa sola; con un motor o un servo se agota en minutos y su tensión se hunde en cada arranque.
Tres reglas
- 1Fuente separada para la potencia.
La placa con su alimentación; los actuadores con una fuente capaz de dar su corriente de arranque. Lo que le pase a una no afecta a la otra.
- 2Negativos unidos, en un solo punto.
Sin negativo común, la señal no tiene referencia y la llave no responde. Unidos en un solo punto, cerca de la fuente de potencia, la corriente del motor vuelve por su propio cable y no pasa por el negativo de la placa ni por el de los sensores.
- 3Un capacitor grande junto al actuador.
De 470 a 1000 µF entre el positivo y el negativo de la fuente de potencia, lo más cerca posible del motor o del servo. Entrega el pico del arranque durante las milésimas de segundo en que la fuente no llega. Es la reserva del Tema 11.
Qué llave para cada uno
| Actuador | Corriente a usar | Llave |
|---|---|---|
| Relé, zumbador activo, vibrador | Menos de 100 mA | BC547 con su resistor de base, y diodo |
| Motor chico, solenoide, bomba: un solo sentido | La de bloqueo: 0,5 a 3 A | MOSFET garantizado a tu tensión de mando, con sus dos resistores y un diodo |
| Motor en los dos sentidos | La de bloqueo | Módulo con puente H; preferentemente con MOSFET |
| Servo | — | Ninguna: la señal va directa |
| Motor paso a paso | La de cada bobina | Su excitador |
09 · Simulador
El instante del arranque
Elegí la fuente y el actuador, y si la placa comparte esa fuente. El gráfico muestra la tensión de la fuente durante los 300 milisegundos que rodean al arranque.
- La curva es la tensión que ven el actuador y, si la comparte, la placa.
- La línea punteada es la tensión mínima que la placa necesita para no reiniciarse. Aparece solo cuando comparte la fuente.
- El actuador se enciende a los 30 ms.
Una fuente, un arranque
Recorrido guiado (8 minutos)
- 1Mirá el estado inicial.
Es la escena: el motor y la placa en la misma salida de 5 V. Al arrancar, la tensión cae muy por debajo de lo que la placa necesita.
- 2Cambiá el actuador al zumbador, al relé y a un servo.
Con el zumbador y el relé la curva casi no se mueve. Con el servo, tomado en su peor caso, haciendo fuerza desde el arranque, la tensión ya cae por debajo del mínimo.
- 3Con el motor, agregá el capacitor de 470 µF, y después el de 2200 µF.
La caída se demora y se suaviza. El capacitor entrega el pico durante un instante; si el arranque dura más que su reserva, la tensión igual termina cayendo.
- 4Quitá el capacitor y cambiá la fuente al cargador de 2 A.
La caída es de unas décimas: una fuente con capacidad resuelve lo que el capacitor solo demoraba.
- 5Probá la batería de 9 V, con el motor.
Parte de más alto y cae a 4 V: no puede entregar más de 1 A. La placa, que de esa batería necesita al menos 6,5 V, se reinicia.
- 6Con la batería de 9 V, elegí «la placa tiene su propia fuente».
La caída es la misma, pero ya no le importa a la placa. El motor arranca con poca tensión, y arranca. Separar las fuentes no mejora la fuente del motor: protege a la placa.
- 7Con las cuatro pilas AA y tres servos, compartiendo.
Tres arranques simultáneos suman sus picos. Probá con la placa en su propia fuente.
Preguntas para pensar
- En la escena, el motor arrancaba bien si se lo ayudaba con los dedos. ¿Por qué?
- En el paso 3, ¿por qué el capacitor ayuda pero no siempre alcanza?
- En el paso 6, ¿por qué sigue haciendo falta unir los negativos?
Ver respuestas sugeridas
- Porque con el eje ya girando, el motor genera su tensión opuesta y toma mucha menos corriente. El problema no era el motor en marcha, sino los primeros instantes desde cero. Es también la razón por la que arrancar con PWM, subiendo de a poco, reduce el pico.
- Porque un capacitor guarda una cantidad fija de carga. Entregando 1 A, uno de 470 µF baja 1 V cada medio milisegundo. Sirve para cubrir picos muy breves y para dar tiempo a que la fuente reaccione; si el arranque dura décimas de segundo y la fuente no puede con él, el capacitor se vacía antes.
- Porque la llave del motor recibe su señal de la placa, y una tensión solo significa algo respecto de una referencia. Sin el negativo común, los 3,3 V de la salida no están «3,3 V por encima» de nada que el transistor conozca. Las fuentes se separan en el positivo; el negativo se comparte.
10 · Verificar
Qué medir antes de programar
Tres mediciones, con el actuador sobre la mesa y sin placa, dan todo lo necesario para elegir la llave y la fuente. En el próximo tema las hacés paso a paso.
| Medición | Cómo | Qué da |
|---|---|---|
| Resistencia del bobinado | En resistencia, con el actuador suelto. En un motor, girando el eje a mano entre lecturas y tomando la menor | La corriente de bloqueo: tensión ÷ resistencia |
| Corriente en marcha | En serie, en la escala de 10 A, con el actuador alimentado | El consumo en régimen: calor y duración de la batería |
| Tensión de la fuente, funcionando | Sobre los terminales del actuador, en marcha | Cuánto cae la fuente: si alcanza |
11 · Los actuadores en código
Ficha, fuente y autonomía
Python en tu navegador. Los bloques son editables: cambiá los valores y presioná «Ejecutar Python».
La ficha de un actuador
def ficha(nombre, volts, ohm_bobinado=None, marcha_ma=None, arranque_ma=None, bobina=True, propia_llave=False):
if arranque_ma is None:
arranque_ma = volts / ohm_bobinado * 1000
marcha_ma = marcha_ma or arranque_ma
print(f"{nombre}: {volts} V, marcha {marcha_ma:.0f} mA, arranque {arranque_ma:.0f} mA")
if propia_llave:
llave = "ninguna: la señal va directa"
elif arranque_ma <= 75:
llave = "BC547 con resistor de base"
elif arranque_ma <= 200:
llave = "BC337, o MOSFET"
else:
llave = "MOSFET garantizado a la tensión de mando"
print(f" llave: {llave}" + (" + diodo" if bobina and not propia_llave else ""))
print(f" fuente: {'la de la placa alcanza' if arranque_ma <= 100 else 'propia, capaz de ' + format(arranque_ma / 1000, '.1f') + ' A'}")
return arranque_ma
ficha("Motor chico", 6, ohm_bobinado=4, marcha_ma=350)
ficha("Relé", 5, ohm_bobinado=70)
ficha("Zumbador activo", 5, marcha_ma=30, arranque_ma=30, bobina=False)
ficha("Vibrador", 3, ohm_bobinado=30, marcha_ma=70)
ficha("Servo chico", 5, marcha_ma=200, arranque_ma=650, propia_llave=True)
Medí la resistencia del bobinado de un motor que tengas y cargá su ficha.
Cuánto cae cada fuente
La tensión que queda cuando una fuente con resistencia interna alimenta una carga que pide cierta corriente a su tensión nominal.
FUENTES = { # tensión en vacío (V), resistencia interna (ohm), tope de corriente (A)
"salida de 5 V de la placa": (5.0, 0.5, 0.5),
"batería de 9 V": (9.0, 2.0, 1.0),
"cuatro pilas AA": (6.0, 0.6, 4.0),
"cargador USB de 2 A": (5.1, 0.15, 2.2),
}
def tension_con_carga(fuente, amperes_nominales, v_nominal):
vacio, r_interna, tope = FUENTES[fuente]
r_carga = v_nominal / amperes_nominales
volts = vacio * r_carga / (r_carga + r_interna)
if volts / r_carga > tope: # la fuente llegó a su tope: no sostiene la tensión
volts = tope * r_carga
return volts
CARGAS = (("relé, 71 mA", 0.071, 5), ("servo, 650 mA", 0.65, 5), ("motor, 1,5 A", 1.5, 6))
print(f"{'':28}" + "".join(f"{nombre:>18}" for nombre, _, _ in CARGAS))
for fuente, (vacio, _, _) in FUENTES.items():
fila = ""
for _, amperes, v_nominal in CARGAS:
volts = tension_con_carga(fuente, amperes, v_nominal)
fila += f"{volts:>10.2f} V ({100 * volts / vacio:3.0f} %)"
print(f"{fuente:28}{fila}")
Agregá a FUENTES una celda de litio: 3,7 V, 0,08 Ω de resistencia interna y 5 A de tope.
Cuánto dura la batería
def autonomia(nombre, capacidad_mah, consumos):
"""consumos: lista de (descripción, mA, fracción del tiempo)."""
promedio = sum(ma * fraccion for _, ma, fraccion in consumos)
print(f"{nombre}, {capacidad_mah} mAh: consumo promedio {promedio:.0f} mA -> {capacidad_mah / promedio:.1f} horas")
for descripcion, ma, fraccion in consumos:
print(f" {descripcion:28} {ma:>5} mA el {fraccion * 100:3.0f} % del tiempo: "
f"{100 * ma * fraccion / promedio:3.0f} % del gasto")
autonomia("Carrito con cuatro pilas AA", 2000, [
("placa", 40, 1.0),
("dos motores en marcha", 700, 0.5),
("un servo moviéndose", 200, 0.1),
])
autonomia("Posicionador con motor paso a paso", 2000, [
("placa", 40, 1.0),
("motor, también detenido", 600, 1.0),
])
En el segundo caso el motor casi no se mueve, y gasta todo el tiempo. Muchos excitadores permiten desactivar las bobinas cuando no hay que sostener la posición.
12 · Comprensión
Confusiones frecuentes
«El motor consume lo que dice la etiqueta»
Eso es girando. Al arrancar, o trabado, toma la tensión dividida por la resistencia del bobinado: varias veces más.
«Si se reinicia la placa, hay un error en el programa»
Si se reinicia justo cuando un motor o un servo se mueve, es la alimentación: la tensión cae por debajo de lo que el microcontrolador tolera.
«Con un capacitor grande se soluciona»
Cubre picos de milésimas de segundo. Si la fuente no puede con el arranque, el capacitor lo demora, no lo evita.
«Si uso dos fuentes, no tengo que unir nada»
Los positivos quedan separados; los negativos se unen. Sin esa referencia común, la señal no llega a la llave.
«Una batería de 9 V sirve para un robot»
Alimenta una placa. Con motores, su resistencia interna hunde la tensión y su poca capacidad se agota en minutos.
«El servo se conecta a los 5 V de la placa»
La señal, sí, a una salida. La alimentación, a una fuente que entregue su pico: uno solo y sin esfuerzo puede andar desde la placa; más, no.
«Un zumbador es un zumbador»
El activo suena con tensión continua; el pasivo necesita una señal de la frecuencia del tono. Conectados al revés de lo esperado, uno no calla y el otro no suena.
13 · Práctica guiada
Ejercicios
Ejercicio 1: la corriente de arranque
Medís el bobinado de tres actuadores: un motor de 3 V con 2,5 Ω; una bomba de 12 V con 8 Ω; una electroválvula de 12 V con 30 Ω. Calculá la corriente de arranque de cada uno y decí qué llave usarías con una placa de 3,3 V.
Ver solución razonada
Motor: 3 ÷ 2,5 = 1,2 A. Bomba: 12 ÷ 8 = 1,5 A. Electroválvula: 12 ÷ 30 = 0,4 A, y no es un arranque: es su corriente permanente, porque no genera tensión opuesta. Las tres superan los 200 mA: MOSFET garantizado a 2,5 V, con 220 Ω y 10 kΩ en la compuerta, y diodo en paralelo con cada una.
Ejercicio 2: elegir el motor
Decí qué tipo de motor usarías para: abrir y cerrar una tapa a 90 grados; mover una cinta transportadora; posicionar una cámara en cualquiera de 400 posiciones a lo largo de una vuelta; hacer vibrar un aviso.
Ver solución razonada
Tapa: servo: es un ángulo dentro de media vuelta, y se mantiene solo. Cinta: motor de continua con engranajes: hay que girar, a una velocidad regulable. Cámara: paso a paso: 400 posiciones por vuelta son pasos de 0,9 grados, contados sin sensor. Aviso: motor vibrador, que es un motor de continua diminuto.
Ejercicio 3: la escena
La salida de 5 V de la placa sostiene 0,5 A. El motor tiene un bobinado de 4 Ω. ¿Cuánta corriente pediría al arrancar con 5 V? ¿Qué tensión queda si la fuente se limita a 0,5 A? ¿Por qué eso reinicia la placa?
Ver solución razonada
Pediría 5 ÷ 4 = 1,25 A. Limitada a 0,5 A, sobre un bobinado de 4 Ω quedan 0,5 × 4 = 2 V. El microcontrolador comparte esa tensión y necesita más de 4 V: su circuito de protección detecta la caída y lo reinicia. Al reiniciarse, la salida que mandaba al motor vuelve a su estado por defecto, el motor se apaga y la tensión se recupera. El ciclo se repite.
Ejercicio 4: tres servos
Un brazo con tres servos chicos, que pueden moverse a la vez. ¿Qué fuente hace falta? ¿Qué se conecta a la placa?
Ver solución razonada
Con 1 A por servo: una fuente de 5 V y 3 A. Un cargador USB de 2 A queda corto si los tres arrancan juntos; sirve si el programa los mueve de a uno. A la placa van las tres señales, a tres salidas, y el negativo de la fuente de los servos. El positivo de los servos no se conecta a la placa. Y un capacitor de 470 a 1000 µF junto a los servos.
Ejercicio 5: en el simulador
Con el motor y la placa compartiendo la fuente, anotá la tensión mínima con cada una de las cuatro fuentes, sin capacitor. ¿Con cuáles se reinicia la placa?
Ver solución razonada
La salida de 5 V de la placa cae a unos 2 V: se reinicia. La batería de 9 V cae a unos 4 V, muy por debajo de los 6,5 V que la placa necesita de esa batería: se reinicia. Las cuatro pilas AA bajan a unos 5,2 V: no se reinicia. El cargador de 2 A baja a unos 4,9 V: no se reinicia. Aun así, en los dos últimos casos conviene separar: el ruido del motor y sus picos siguen llegando a la placa.
Ejercicio 6: identificá lo que tenés
Con piezas reales. Reuní los actuadores que tengas: motores, un servo, un zumbador, un relé. Para cada uno, medí lo que se pueda medir sin alimentarlo y completá su ficha.
Qué mirar en el resultado
En los motores, la resistencia cambia según la posición del eje: girá un poco entre lecturas y quedate con la menor, que es la del bobinado sin el efecto del contacto de las escobillas. Con el zumbador, hacé la prueba de la pila para saber si es activo o pasivo, y anotalo en la pieza. En el servo no hay nada útil que medir sin alimentarlo: su ficha sale de la hoja. Guardá las fichas: son el punto de partida del taller del próximo tema.
14 · Síntesis
Ideas para recordar
- Un actuador tiene dos caminos: la señal, que sale de la placa, y la potencia, que sale de una fuente.
- Un motor de continua detenido toma la tensión dividida por la resistencia de su bobinado. Girando, mucho menos.
- La llave, el diodo y la fuente se dimensionan para la corriente de arranque.
- Un servo recibe un ángulo como duración de un pulso; trae su llave adentro y necesita una fuente firme.
- Un motor paso a paso da posición contando pasos, consume también detenido y va con su excitador.
- Zumbador activo: suena con tensión continua. Pasivo: necesita una señal que oscile.
- Toda fuente baja su tensión al entregar corriente. Si la placa la comparte con un motor, se reinicia.
- Fuente separada para la potencia, negativos unidos en un punto, y un capacitor grande junto al actuador.
¿Listo para el Tema 32?
Podés avanzar si sos capaz de responder esto sin mirar:
- Explicar por qué un motor toma más corriente al arrancar.
- Calcular la corriente de bloqueo de un motor de 6 V con 3 Ω de bobinado.
- Decir qué cables tiene un servo y a dónde va cada uno.
- Decir en qué momento consume más un motor paso a paso.
- Describir cómo distinguir un zumbador activo de uno pasivo.
- Explicar por qué la placa se reinicia cuando arranca un motor.
- Enunciar las tres reglas de la fuente.
Con el mapa hecho, queda armarlo. Un motor, su llave, su diodo y su fuente separada, medidos: la resistencia del bobinado, la corriente en marcha, la caída de la fuente en el arranque. En el próximo tema, el taller de actuadores: un motor con su llave.