El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero.
No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación
con el lenguaje Java.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando
a la resolución de otros problemas propuesto.
Luego está invitado al curso del Spring Boot.
Puede conocer más sobre IDEs y editores de Java aquí