01 · Punto de partida
El gráfico es un argumento
Todo gráfico decide por vos qué ver: origen, escala, agregación y omisión de incerteza. Un decisor mira 10 segundos el gráfico y 0 segundos tu código: si el dibujo miente, la decisión miente.
- ¿El eje nace en cero o exagera?
- ¿La incerteza (IC) está dibujada?
- ¿La agregación esconde la dispersión?
- ¿El gráfico responde la pregunta?
02 · Definición
Principios que no negocian
Origen y escala
Barras desde cero con misma escala: 12 vs. 13 difieren 8%, no 300%. Series con banda ±tol, no recorte zoom.
Incerteza dibujada
Toda media lleva su IC (Tema 26); toda comparación, su IC(d) (Tema 38). Sin bigotes no hay juicio visual.
Datos, no solo barras
Puntos (jitter) sobre barras, boxplot con n: la agregación sola esconde bimodalidad y atípicos.
| Pregunta | Gráfico | Debe llevar |
|---|---|---|
| ¿Converge? | Serie + media móvil | w marcado, banda ±tol |
| ¿A o B? | Barras + IC(d) | Origen cero, Δ relevante |
| ¿Dispersión? | Box/strip + n | Mediana, IQR, atípicos |
03 · Método
Protocolo en 5 pasos
- 1Elegir por pregunta, no por costumbre.
Comparar → barras con IC; distribuir → histograma/box; evolucionar → serie. Un pie para proporciones, nunca para medias.
- 2Fijar escala honesta.
Barras desde cero; series con contexto (w, régimen). Doble eje solo con justificación escrita.
- 3Dibujar incerteza siempre.
IC al 95% con n visible. Gráfico sin bigotes es opinión con colores.
- 4Mostrar los datos.
Jitter/strip sobre la barra: n, forma y atípicos a la vista. Agregado + crudo, nunca solo agregado.
- 5Rotular decisión.
Título que concluye («B supera a A en 1,0 ± 0,4»), ejes con unidades, nota de w/semillas/n.
04 · Trampas clásicas
El catálogo del engaño
Eje
Truncado y doble
Origen en 11,5 convierte 12 vs. 13 en triple. Doble eje convierte correlación en causalidad a medida.
Omisión
Sin IC ni n
Barras limpias sin bigotes ni puntos: esconden n = 3 y varianza brutal. Limpieza que miente.
- Factor mentira
- Efecto visual / efecto real. Barras 12 vs. 13 desde 11,5: factor ≈ 6. Honesto ≈ 1.
- 3D y áreas
- Volumen que exagera: el ojo lee área, no altura. Planas y proporcionales, siempre.
- Cherry picking
- Ventana que recorta el pico (Tema 32) o el transitorio (Tema 30). Eje x completo y w marcado.
05 · Representación en Python
Chequear honestidad con números
Python en tu navegador. El factor mentira delata el eje truncado.
a, b, origen = 12.0, 13.0, 11.5
efecto_real = (b-a)/a
efecto_vis = (b-origen)/(a-origen)
print(f"real {efecto_real:.1%} vs visual {efecto_vis:.0%} (factor ×{efecto_vis/efecto_real:.0f})")
print("Honesto: origen 0 → factor ×1")
8% real parece 200% visual (×24): el eje truncado miente 24 veces. Con origen 0, ×1.
Regla de IC en el gráfico
print("Toda barra: altura + bigote ±IC + n al pie + puntos encima")
print("Sin bigotes ni n: no publicar, rediseñar")
06 · Exploración
Laboratorio: el eje que miente
Barras A = 12 y B = 13 (Δ real 8%) con IC ±0,8. Mové el origen del eje de 0 a 11,5 y el interruptor de IC. Observá el factor mentira y si el gráfico sugiere empate, diferencia o masacre.
Origen + IC honestos
mentira = visual / real · honesto ≈ 1
Origen 0 con IC: empate técnico honesto (IC solapados).
Alturas desde el origen elegido; bigotes ±0,8 si se muestran. La línea punteada marca el origen.
Preguntas para explorar
- Con origen 0 y IC: ¿factor y lectura? ¿Las barras con bigotes solapados sugieren masacre o empate?
- Subí el origen a 11,5 sin IC: ¿factor y lectura visual? ¿Qué diría un decisor apurado?
- Con origen 11,5 pero con IC: ¿el engaño se atenúa? ¿Por qué el IC es antídoto parcial?
Ver respuestas sugeridas
- ×1, honesto: 8% con solape = empate técnico (Tema 38: solo IC(d) decide). Nada de masacre.
- ×24: B parece triple. El apurado compra «masacre» por un 8% real: decisión basada en tinta.
- Sí, parcial: los bigotes muestran el solape y frenan. Pero el origen honesto sigue siendo 0 en barras.
07 · Comprensión
Confusiones frecuentes
«Zoom para ver mejor»
Zoom en series con contexto sí; en barras truncando el origen no: exagera. El zoom honesto mantiene el cero o avisa.
«IC ensucia el gráfico»
Lo que ensucia es decidir sin incerteza. Bigotes finos + puntos tenues: información sin ruido.
«Doble eje compara mejor»
Doble eje fabrica la escala que conviene. Dos paneles con misma ventana temporal: comparación sin truco.
«3D impresiona»
Impresiona y distorsiona: el ojo lee volumen. Plano, proporcional y con datos.
08 · Práctica guiada
Ejercicios con Python
Ejercicio 1: factor mentira
¿Factor con origen 10 en 20 vs. 22?
a, b, o = 20, 22, 10
print(f"×{((b-o)/(a-o))/((b-a)/a):.0f} (10% parece 20%: ×2)")
Ver solución razonada
×2: el truncado duplica. Con origen 0 sería ×1. Regla: barras siempre desde cero.
Ejercicio 2: título que decide
¿Título honesto para B−A = 1,0 ± 0,4?
print("B supera a A en 1,0 ± 0,4 (IC95, n=16, Δ=1: relevante justo)")
Ver solución
Número + incerteza + n + Δ: el lector decide sin abrir el código. Título vago («comparación») no informa.
Ejercicio 3: lista de honestidad
Chequeá tu gráfico antes de publicar.
Ver una posible respuesta
print("cero, misma escala, IC+n+puntos, unidades, w/semillas, título que concluye")
Seis casillas: si una falla, rediseñar. Publicar sin lista es persuadir sin querer (o queriendo).
09 · Síntesis
Ideas para recordar
- Barras desde cero, misma escala, factor mentira ≈ 1.
- Toda media con IC + n + puntos: sin bigotes no se publica.
- Gráfico por pregunta (serie/box/barras) con w y contexto.
- Título que concluye con número, ejes con unidades.
- Lindo y falso = propaganda: honestidad antes que belleza.
En el próximo tema diremos la incerteza en palabras: comunicación de incertidumbre.