01 · Punto de partida
La aceleración describe cómo cambia la velocidad
En un movimiento rectilíneo, posición, velocidad y aceleración están conectadas por derivadas:
Para recorrer el camino inverso debemos integrar dos veces:
Cada integración introduce una constante. Por eso conocer solo a(t) no determina un movimiento único.
02 · De aceleración a velocidad
La integral de la aceleración es cambio de velocidad
Si v(t₀)=v₀, entonces:
La integral no devuelve directamente la velocidad: devuelve v(t)−v₀. Dos objetos sometidos a la misma aceleración pero con velocidades iniciales diferentes conservan esa diferencia de velocidad.
El signo de la aceleración indica cómo cambia la velocidad, no necesariamente hacia dónde se mueve el objeto:
a>0: la velocidad aumenta;a<0: la velocidad disminuye;a=0: la velocidad es localmente constante.
03 · De velocidad a posición
La segunda integral acumula desplazamiento
Una vez reconstruida v(t), usamos la posición conocida s(t₀)=s₀:
La velocidad inicial modifica la pendiente de toda la función de posición. La posición inicial solo produce un desplazamiento vertical de su gráfica.
Las condiciones iniciales cumplen papeles diferentes:
v(t₀)=v₀- Selecciona una velocidad entre todas las que tienen derivada
a(t). s(t₀)=s₀- Selecciona una posición entre todas las que tienen derivada
v(t).
04 · Una sola expresión
La aceleración temprana influye durante más tiempo
Al sustituir la velocidad dentro de la fórmula de posición y reorganizar las integrales se obtiene:
El factor t−u es el tiempo durante el cual actúa el cambio de velocidad producido alrededor del instante u. Una aceleración temprana modifica la velocidad durante más tiempo y tiene mayor efecto sobre la posición final.
Esta fórmula no evita la necesidad de v₀ y s₀; simplemente combina las dos integraciones en una expresión ponderada.
05 · Caso clásico
Las ecuaciones cinemáticas surgen al integrar
Si a(t)=a₀ es constante y tomamos t₀=0:
No son fórmulas independientes para memorizar: son consecuencias directas de integrar una aceleración constante. Si la aceleración varía, deben utilizarse las integrales correspondientes.
06 · Análisis dimensional
Cada integración elimina una potencia de tiempo
| Aceleración | Tiempo | Velocidad | Posición |
|---|---|---|---|
| m/s² | s | m/s | m |
| km/h² | h | km/h | km |
| cm/min² | min | cm/min | cm |
Las unidades de s₀, v₀(t−t₀) y la integral ponderada de la aceleración deben coincidir antes de sumarse.
07 · Lectura cualitativa
Tres gráficos cuentan la misma historia
| Observación | Consecuencia |
|---|---|
a>0 | La velocidad crece y la posición es cóncava hacia arriba. |
a<0 | La velocidad decrece y la posición es cóncava hacia abajo. |
a=0 con cambio de signo | La velocidad tiene un extremo local; la posición cambia de concavidad. |
v=0 con cambio de signo | La posición tiene un extremo y el objeto cambia de sentido. |
v grande en magnitud | La gráfica de posición es más inclinada. |
Que la aceleración sea cero no implica que el objeto esté detenido. Puede continuar con velocidad constante distinta de cero.
08 · Acelerar y frenar
El signo de la aceleración debe compararse con el de la velocidad
En lenguaje cotidiano, “acelerar” suele significar aumentar la rapidez. Matemáticamente esto ocurre cuando velocidad y aceleración tienen el mismo signo.
| v | a | Dirección | Rapidez |
|---|---|---|---|
| + | + | Positiva | Aumenta |
| + | − | Positiva | Disminuye |
| − | − | Negativa | Aumenta |
| − | + | Negativa | Disminuye |
Una aceleración positiva puede frenar a un objeto que se mueve en dirección negativa. Solo después de que la velocidad llegue a cero comenzará a moverse en dirección positiva.
09 · Dinámicas que cambian
Velocidad y posición enlazan las etapas
Si la aceleración cambia de fórmula en t=c, la segunda etapa debe comenzar con los valores alcanzados por la primera:
Una aceleración finita puede saltar sin crear saltos instantáneos en velocidad o posición. Reiniciar cada tramo con los valores originales produciría discontinuidades artificiales.
Un impulso idealizado es distinto: concentra una gran aceleración en un tiempo muy corto y puede modelar un salto de velocidad. Ese caso requiere un tratamiento específico.
10 · Ejemplo desarrollado
Movimiento con aceleración lineal
Un objeto tiene aceleración a(t)=2t−6 m/s², velocidad inicial v(0)=5 m/s y posición inicial s(0)=2 m.
1. Reconstruir la velocidad
2. Reconstruir la posición
3. Interpretar aceleración y velocidad
La aceleración se anula en t=3, donde la velocidad alcanza su mínimo v(3)=−4 m/s. La velocidad se anula en t=1 y t=5, por lo que el objeto cambia de sentido en esos instantes.
4. Evaluar posiciones notables
La posición tiene un máximo local en t=1 y un mínimo local en t=5. El objeto termina moviéndose otra vez en dirección positiva.
11 · Acelerómetros
Integrar mediciones dos veces amplifica los errores
Con muestras de aceleración podemos actualizar primero velocidad y luego posición. Una aproximación sencilla por intervalo utiliza la aceleración media:
Un sesgo constante pequeño ε en la aceleración produce un error de velocidad que crece aproximadamente como εt y un error de posición que crece como εt²/2. Por eso la doble integración de acelerómetros suele presentar deriva.
Los sistemas reales combinan acelerómetros con GPS, referencias visuales u otras mediciones para corregir periódicamente velocidad y posición.
12 · Exploración
Laboratorio: tres niveles del movimiento
Elegí una aceleración, un instante y una velocidad inicial. La posición inicial se fija en 2 m para observar cómo cada condición modifica los gráficos.
Aceleración, velocidad y posición
a(t)=2t−6
En 6,00 s el objeto está en −4,00 m y se mueve en dirección positiva.
La integral de la aceleración cambia la velocidad y la integral de la velocidad cambia la posición.
Preguntas para explorar
- En el modelo lineal, ubicá
t=3. ¿Qué ocurre con la aceleración y con la velocidad? - Cambiá la velocidad inicial. ¿Cómo se desplazan los ceros de la velocidad?
- Con aceleración constante, comprobá que la velocidad es lineal y la posición cuadrática.
- Buscá un instante donde la aceleración sea positiva pero la velocidad negativa. ¿La rapidez aumenta o disminuye?
13 · Implementación computacional
Integrar aceleración paso a paso
En cada intervalo aproximamos la aceleración en el punto medio, actualizamos la velocidad y usamos la velocidad media para actualizar la posición:
function simular(aceleracion, inicio, fin, velocidadInicial, posicionInicial, pasos = 10000) {
const dt = (fin - inicio) / pasos;
let velocidad = velocidadInicial;
let posicion = posicionInicial;
for (let i = 0; i < pasos; i += 1) {
const tMedio = inicio + (i + 0.5) * dt;
const velocidadSiguiente = velocidad + aceleracion(tMedio) * dt;
posicion += (velocidad + velocidadSiguiente) / 2 * dt;
velocidad = velocidadSiguiente;
}
const redondear = valor => Number(valor.toFixed(6));
return {
velocidad: redondear(velocidad),
posicion: redondear(posicion),
desplazamiento: redondear(posicion - posicionInicial)
};
}
const a = t => 2 * t - 6;
console.log(simular(a, 0, 6, 5, 2));
Construir un historial desde muestras
function integrarAcelerometro(muestras, v0, s0) {
let velocidad = v0;
let posicion = s0;
const historial = [{ tiempo: muestras[0].tiempo, velocidad, posicion }];
for (let i = 1; i < muestras.length; i += 1) {
const anterior = muestras[i - 1];
const actual = muestras[i];
const dt = actual.tiempo - anterior.tiempo;
if (dt <= 0) throw new Error("Los tiempos deben crecer");
const aceleracionMedia = (anterior.aceleracion + actual.aceleracion) / 2;
const velocidadNueva = velocidad + aceleracionMedia * dt;
posicion += (velocidad + velocidadNueva) / 2 * dt;
velocidad = velocidadNueva;
historial.push({ tiempo: actual.tiempo, velocidad, posicion });
}
return historial;
}
const datos = [
{ tiempo: 0, aceleracion: -6 },
{ tiempo: 1, aceleracion: -4 },
{ tiempo: 2, aceleracion: -2 },
{ tiempo: 3, aceleracion: 0 }
];
console.log(integrarAcelerometro(datos, 5, 2));
Evaluar la fórmula directa ponderada
function posicionDesdeAceleracion(a, t, s0, v0, pasos = 10000) {
const dt = t / pasos;
let efectoAceleracion = 0;
for (let i = 0; i < pasos; i += 1) {
const u = (i + 0.5) * dt;
efectoAceleracion += (t - u) * a(u) * dt;
}
return s0 + v0 * t + efectoAceleracion;
}
const aceleracion = t => 2 * t - 6;
console.log("s(6) =", posicionDesdeAceleracion(aceleracion, 6, 2, 5).toFixed(6));
Verificar las dos derivadas
function derivada(f, x, h = 1e-4) {
return (f(x + h) - f(x - h)) / (2 * h);
}
const a = t => 2 * t - 6;
const v = t => t ** 2 - 6 * t + 5;
const s = t => 2 + t ** 3 / 3 - 3 * t ** 2 + 5 * t;
for (const t of [0, 1, 3, 6]) {
const errorVelocidad = derivada(s, t) - v(t);
const errorAceleracion = derivada(v, t) - a(t);
console.log(t, errorVelocidad.toExponential(2), errorAceleracion.toExponential(2));
}
14 · Comprensión
Confusiones frecuentes
«Integrar la aceleración dos veces determina la posición sin más datos»
Cada integración introduce una constante. Se necesitan velocidad inicial y posición inicial.
«Aceleración positiva significa que el objeto avanza»
Significa que la velocidad aumenta. El objeto puede seguir moviéndose en dirección negativa mientras v<0.
«Aceleración negativa siempre significa frenar»
Si la velocidad también es negativa, la rapidez aumenta. Frenar requiere signos opuestos.
«Cuando a=0 el objeto está detenido»
En ese instante la velocidad no cambia, pero puede ser distinta de cero.
«La fórmula con t²/2 sirve para cualquier aceleración»
s=s₀+v₀t+at²/2 supone aceleración constante.
«Integrar dos veces elimina el ruido del sensor»
Los sesgos se acumulan y la posición puede derivar rápidamente. Se requieren calibración y referencias externas.
15 · Práctica guiada
Ejercicios de comprensión
Ejercicio 1: aceleración constante
Un móvil tiene a=3 m/s², v(0)=2 m/s y s(0)=−1 m. Encontrá v(t) y s(t).
Ver solución
v(t)=2+3t y s(t)=−1+2t+3t²/2.
Ejercicio 2: aceleración lineal
Si a(t)=4t, v(0)=−2 y s(0)=5, reconstruí el movimiento.
Ver solución
v(t)=−2+2t² y s(t)=5−2t+(2/3)t³. El móvil cambia de sentido en t=1 dentro de los tiempos no negativos.
Ejercicio 3: interpretar signos
En cierto instante v=−6 m/s y a=2 m/s². ¿En qué dirección se mueve y qué ocurre con su rapidez?
Ver solución
Se mueve en dirección negativa. Como velocidad y aceleración tienen signos opuestos, su rapidez disminuye.
Ejercicio 4: hallar condiciones iniciales
Una posición satisface s″(t)=6t, s(0)=4 y s(1)=8. Encontrá s(t).
Ver solución
Integrando, v(t)=3t²+C₁ y s(t)=t³+C₁t+C₂. De s(0)=4 resulta C₂=4; de s(1)=8, 1+C₁+4=8, por lo que C₁=3. Así, s(t)=t³+3t+4.
Ejercicio 5: una muestra temporal
Durante 0,5 s la aceleración media es 4 m/s². Si el tramo comienza con v=3 m/s y s=10 m, aproximá los valores finales suponiendo aceleración constante en el paso.
Ver solución y código
La nueva velocidad es 3+4·0,5=5 m/s. La velocidad media del paso es 4 m/s, por lo que el desplazamiento es 2 m y la posición final 12 m.
const dt = 0.5;
const aceleracion = 4;
const velocidadInicial = 3;
const posicionInicial = 10;
const velocidadFinal = velocidadInicial + aceleracion * dt;
const posicionFinal = posicionInicial
+ (velocidadInicial + velocidadFinal) / 2 * dt;
console.log({ velocidadFinal, posicionFinal });
16 · Síntesis
Ideas para recordar
a=v′=s″: integrar aceleración produce cambio de velocidad y volver a integrar produce desplazamiento.- Se necesitan una velocidad inicial y una posición inicial.
v(t)=v₀+∫ays(t)=s₀+∫v.- La fórmula directa pondera la aceleración mediante el tiempo restante
t−u. - Las ecuaciones cuadráticas usuales suponen aceleración constante.
- La rapidez aumenta cuando velocidad y aceleración tienen el mismo signo.
- Los ceros de aceleración señalan extremos de velocidad; los ceros con cambio de signo de velocidad señalan giros.
- En modelos por tramos, velocidad y posición alcanzadas pasan a ser las nuevas condiciones iniciales.
- La doble integración de datos de sensores amplifica sesgos y errores.
En el próximo tema cambiaremos de objetivo: aproximaremos una curva mediante pequeños segmentos para calcular su longitud de arco.