01 · De láminas a sólidos
Acumular en tres dimensiones
Una integral triple suma una función sobre un volumen E. Cada contribución local tiene la forma f(x,y,z)ΔV:
Si f=1, el resultado es el volumen de E. Si f es una densidad de masa, la integral entrega la masa total. La misma estructura representa carga, energía, probabilidad o cualquier cantidad distribuida en el espacio.
- ¿Cómo se construye una suma de Riemann tridimensional?
- ¿Cómo se describen sólidos mediante límites anidados?
- ¿Cuándo conviene usar coordenadas cilíndricas o esféricas?
- ¿De dónde surgen los factores r y ρ² senφ?
- ¿Cómo aprovechar simetría para reducir cálculos?
- ¿Cómo aproximar una integral triple sin confundir resolución con exactitud?
02 · Cajas cada vez más pequeñas
Sumas de Riemann en el espacio
En una caja B=[a,b]×[c,d]×[e,h], una partición uniforme usa:
Cada subcaja tiene volumen ΔV=ΔxΔyΔz. Eligiendo un punto en cada celda:
La integral es el límite cuando el diámetro máximo de las celdas tiende a cero. Una función continua sobre un sólido compacto razonable es integrable.
El costo crece rápidamente: n divisiones por eje generan n³ celdas. Este fenómeno es una primera manifestación de la “maldición de la dimensionalidad”.
03 · Integrar por capas
Integrales triples iteradas
Sobre una caja, Fubini permite integrar en cualquiera de los seis órdenes:
Se lee de adentro hacia afuera. En la integral respecto de z, x e y se consideran constantes. El resultado depende de x,y; luego desaparece y y, finalmente, x.
Para funciones continuas, los seis órdenes coinciden. El orden más conveniente depende del integrando y de la descripción del sólido.
04 · Límites que describen un volumen
Entre dos superficies
Si E está sobre una región D del plano xy y entre z=u(x,y) y z=v(x,y):
El procedimiento geométrico es:
- 1Proyectá el sólido.
Encontrá su sombra D sobre un plano coordenado.
- 2Identificá entrada y salida.
Para cada punto de D, determiná las superficies inferior y superior.
- 3Describí D.
Usá límites cartesianos o un cambio de coordenadas adecuado.
- 4Comprobá cobertura.
Verificá que cada punto del sólido se cuente una vez.
05 · Simetría alrededor de un eje
Coordenadas cilíndricas
Las coordenadas cilíndricas aplican polares en el plano xy y conservan z:
Como x²+y²=r², son naturales para cilindros, conos y sólidos de revolución alrededor del eje z. El elemento de volumen es:
El factor r es el mismo jacobiano polar; la tercera dirección aporta dz sin deformación. El orden de los diferenciales puede cambiar, siempre que los límites correspondan.
06 · Distancia, azimut e inclinación
Coordenadas esféricas
Usaremos la convención:
ρ≥0: distancia al origen;0≤θ≤2π: ángulo azimutal en el plano xy;0≤φ≤π: ángulo medido desde el eje z positivo.
Las identidades útiles son:
Algunos textos intercambian los nombres θ y φ. Siempre verificá la convención antes de usar fórmulas.
07 · La celda esférica
Por qué dV=ρ² senφ dρ dφ dθ
Una pequeña celda esférica tiene aproximadamente tres longitudes:
- espesor radial
dρ; - arco meridiano
ρ dφ; - arco azimutal
ρ senφ dθ.
Su producto es:
El determinante jacobiano confirma el mismo factor. El seno se anula en los polos porque allí todos los valores de θ representan el mismo punto; esa degeneración ocurre en un conjunto de volumen cero.
08 · Volumen en cilíndricas
Un cilindro de radio R y altura H
El sólido x²+y²≤R², 0≤z≤H tiene límites:
Su volumen es:
Las integrales se separan:
Si la altura depende de r o θ, el límite de z cambia, pero la descripción cilíndrica sigue siendo ventajosa cuando la proyección es circular.
09 · Volumen en esféricas
La esfera de radio R
La bola x²+y²+z²≤R² se describe mediante:
Por tanto:
Los tres factores son 2π, 2 y R³/3:
Para una esfera completa, integrar φ solo de 0 a π/2 cubriría únicamente el hemisferio superior.
10 · Masa y valor promedio
Integrar una densidad volumétrica
Si δ(x,y,z) se mide en masa por unidad de volumen:
El valor promedio de una función sobre E es:
Para una densidad radial δ=δ(ρ) en una esfera:
El factor 4π reúne todos los ángulos. La masa de capas esféricas aumenta como ρ² aunque la densidad sea constante, porque las capas exteriores tienen mayor área.
11 · Traducir superficies
Planos, cilindros, esferas y conos
| Superficie | Cilíndricas/esféricas |
|---|---|
x²+y²=R² | r=R |
x²+y²+z²=R² | ρ=R |
z=k√(x²+y²) | z=kr o φ=arctan(1/k) |
z=c | z=c o ρ cosφ=c |
Semiespacio z≥0 | 0≤φ≤π/2 |
Un cono con vértice en el origen corresponde a un ángulo φ constante. Un casquete esférico limitado por un plano suele producir un límite radial o angular dependiente; conviene dibujar una sección meridiana.
12 · Elegir coordenadas y estimar costo
La simetría debe simplificar región e integrando
- Cartesianas: cajas, tetraedros y superficies dadas como gráficos.
- Cilíndricas: simetría alrededor de un eje, cilindros y conos.
- Esféricas: bolas, cascarones, conos con vértice en el origen y densidades radiales.
Antes de decidir, transformá mentalmente tanto las fronteras como el integrando. Una esfera desplazada puede ser más simple tras una traslación; un sólido cilíndrico inclinado quizá no favorezca el eje z.
En cálculo numérico, n³ celdas crecen rápido. Métodos adaptativos refinan solo donde la función cambia, mientras Monte Carlo evita una malla completa y converge lentamente pero con un costo menos sensible a la dimensión.
13 · Exploración interactiva
Laboratorio: una caja de parámetros esféricos
La región usa ρ₀≤ρ≤R, un intervalo azimutal y 0≤φ≤φmax. El panel derecho proyecta los puntos muestreados. Compará el cálculo correcto con uno que omite ρ² senφ.
Volumen en coordenadas esféricas
f(x,y,z)=1
Construyendo las celdas esféricas…
El panel izquierdo muestra la sección (ρ,φ); el derecho proyecta centros de celdas en tres dimensiones. El tamaño visual crece con su peso volumétrico.
Preguntas para explorar
- Con f=1, θ=360° y φ=180°, recuperá el volumen de una esfera.
- Usá φ=90° para obtener un hemisferio.
- Aumentá el radio interior y observá un cascarón esférico.
- Con f=z y una esfera completa, comprobá la cancelación entre hemisferios.
- Refiná la resolución y compará el resultado con el valor exacto.
14 · Implementación
Integrales triples con JavaScript
Punto medio en una caja
function integrarCaja(funcion, limites, nx = 40, ny = 40, nz = 40) {
const dx = (limites.xMax - limites.xMin) / nx;
const dy = (limites.yMax - limites.yMin) / ny;
const dz = (limites.zMax - limites.zMin) / nz;
let suma = 0;
for (let i = 0; i < nx; i++) for (let j = 0; j < ny; j++)
for (let k = 0; k < nz; k++) {
const x = limites.xMin + (i + 0.5) * dx;
const y = limites.yMin + (j + 0.5) * dy;
const z = limites.zMin + (k + 0.5) * dz;
suma += funcion(x, y, z) * dx * dy * dz;
}
return suma;
}
console.log(integrarCaja(() => 1, {
xMin: 0, xMax: 2, yMin: 0, yMax: 3, zMin: 0, zMax: 4
}));
Integración cilíndrica
function integrarCilindricas(funcion, radio, altura, nr = 80, nt = 120, nz = 80) {
const dr = radio / nr, dt = 2 * Math.PI / nt, dz = altura / nz;
let suma = 0;
for (let i = 0; i < nr; i++) for (let j = 0; j < nt; j++)
for (let k = 0; k < nz; k++) {
const r = (i + 0.5) * dr;
const t = (j + 0.5) * dt;
const z = (k + 0.5) * dz;
suma += funcion(r * Math.cos(t), r * Math.sin(t), z) * r * dr * dt * dz;
}
return suma;
}
console.log(integrarCilindricas(() => 1, 2, 3), 12 * Math.PI);
Integración esférica
function integrarEsfericas(funcion, radio, n = 50) {
const dr = radio / n, dp = Math.PI / n, dt = 2 * Math.PI / n;
let suma = 0;
for (let i = 0; i < n; i++) for (let j = 0; j < n; j++)
for (let k = 0; k < n; k++) {
const rho = (i + 0.5) * dr;
const phi = (j + 0.5) * dp;
const theta = (k + 0.5) * dt;
const x = rho * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
const y = rho * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);
const z = rho * Math.cos(phi);
suma += funcion(x, y, z) * rho ** 2 * Math.sin(phi) * dr * dp * dt;
}
return suma;
}
console.log(integrarEsfericas(() => 1, 1), 4 * Math.PI / 3);
Las tres rutinas usan n³ evaluaciones en el caso uniforme. Para resoluciones grandes conviene evitar trabajo repetido, procesar por bloques o emplear cuadratura adaptativa.
15 · Práctica guiada
Ejercicios de comprensión
Ejercicio 1: caja
Calculá ∭[0,1]×[0,2]×[0,3]1dV.
Ver solución razonada
Es el volumen de la caja: 1·2·3=6. Mediante integral iterada, cada integración aporta la longitud de su intervalo.
Ejercicio 2: cilindro
Escribí los límites cilíndricos para x²+y²≤9, −1≤z≤2.
Ver solución razonada
0≤r≤3, 0≤θ≤2π y −1≤z≤2. El elemento es r drdθdz.
Ejercicio 3: esfera
Calculá ∭ρ≤Rρ dV.
Ver solución razonada
En esféricas: ∫₀²πdθ∫₀πsenφdφ∫₀ᴿρ³dρ=2π·2·R⁴/4=πR⁴.
Ejercicio 4: hemisferio
¿Qué intervalo de φ representa la mitad inferior de una esfera?
Ver solución razonada
Como φ se mide desde +z, el hemisferio inferior corresponde a π/2≤φ≤π.
Ejercicio 5: simetría
Evaluá ∭Bz dV sobre una bola centrada en el origen.
Ver solución razonada
La función es impar respecto del plano z=0 y la bola es simétrica, así que la integral vale 0. En esféricas, la integral angular de cosφ senφ entre 0 y π se anula.
Ejercicio 6: unidades
Una densidad está expresada en kg/m³. ¿Qué unidad tiene su integral triple?
Ver solución razonada
Al multiplicar por dV en m³ se obtienen kilogramos. La integral representa masa total.
16 · Errores frecuentes y síntesis
Ideas para recordar
«dV siempre es dxdydz»
Solo en cartesianas. En cilíndricas incluye r y en esféricas, ρ² senφ.
«φ siempre es el ángulo del plano xy»
La convención varía. Aquí φ se mide desde +z y θ es el azimut.
«Para una esfera basta φ de 0 a π/2»
Ese intervalo cubre solo el hemisferio superior.
«Cambiar coordenadas solo afecta la región»
También se transforma el integrando y el elemento de volumen.
«Más divisiones siempre son económicas»
La cantidad de celdas crece cúbicamente y puede volver prohibitivo el cálculo uniforme.
«Una integral triple solo calcula volumen»
Con distintos integrandos calcula masa, carga, momentos, promedios y muchas otras acumulaciones.
- Una integral triple acumula valor local por volumen.
- Fubini permite organizar la acumulación en integrales sucesivas.
- Los límites anidados describen cortes a través del sólido.
- En cilíndricas, dV=r drdθdz.
- En esféricas, dV=ρ² senφ dρdφdθ.
- La simetría orienta la elección de coordenadas y detecta cancelaciones.
- Integrar 1 verifica el volumen de la región.
- La aproximación uniforme en tres dimensiones tiene costo cúbico.
En el próximo tema reuniremos modelado, optimización, integración y visualización en un proyecto integrador.