Programación con Vibe Coding

Sección dedicada al desarrollo de aplicaciones mediante instrucciones en lenguaje natural, utilizando herramientas de inteligencia artificial para generar, modificar, revisar y mejorar código.

Introducción al Vibe Coding

Una guía para aprender a crear y modificar aplicaciones mediante instrucciones escritas en lenguaje natural. Descubrirás cómo una inteligencia artificial transforma solicitudes en código, las diferencias entre utilizarla como asistente y delegar tareas a un agente autónomo, y cómo elegir la herramienta adecuada para cada situación. También conocerás sus ventajas, riesgos, alucinaciones, limitaciones de contexto y la importancia de revisar, probar y mejorar siempre el código generado.

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Arcade Lab: juegos creados con Vibe Coding

Una colección de cuarenta y ocho experimentos jugables creados íntegramente mediante Vibe Coding, utilizando instrucciones en lenguaje natural para generar el código HTML5, CSS3 y JavaScript. Descubrirás propuestas originales de acción, estrategia, ritmo, exploración, física, sigilo y rompecabezas, con mecánicas como ecos temporales, mundos tridimensionales, generación procedural y combates por turnos. Cada juego demuestra cómo la inteligencia artificial puede transformar una idea en una experiencia interactiva ejecutable directamente desde el navegador.

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Un tutor datilográfico con Vibe Coding

Un recorrido desde el primer prompt hasta un tutor datilográfico funcionando, pensado para que los alumnos practiquen el teclado y se familiaricen con clases Java. Aprenderás a dividir el desarrollo en etapas, dar forma a un monitor de fósforo verde y un teclado vintage, programar la lógica de mecanografía y sincronizar partidas entre participantes. El proyecto combina HTML, CSS, JavaScript, Three.js, PHP y JSON, con un método basado en solicitar, generar, revisar, probar y ajustar cada avance.

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Partitura Viva: la música que se ve y se escucha

Un recorrido desde la idea hasta una aplicación publicada donde la música se ve y se escucha: una partitura en 3D, personajes que saltan de nota en nota y veintiocho canciones sintetizadas en el navegador. Aprenderás a dividir el desarrollo en nueve etapas, crear una cámara 3D propia sobre el canvas, generar instrumentos con Web Audio, escribir canciones como texto y animar personajes dibujados con matemática. El proyecto combina HTML, CSS, JavaScript, Canvas 2D y Web Audio, con un método basado en pedir, escuchar, describir lo que falla y mejorar.

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