Probabilidad y Estadística · Tema 13

Valor esperado

El promedio teórico que la simulación persigue: qué es E[X], cómo se calcula y por qué el promedio de muchas réplicas lo estima.

01 · Punto de partida

Lo que sale en promedio, no lo que sale hoy

El valor esperado E[X] es el promedio si repitieras infinitas veces: pondera cada valor por su probabilidad. Un juego puede pagar +20 a veces y −5 casi siempre; su esperado decide si conviene jugarlo a largo plazo, aunque hoy ganes o pierdas.

En simulación, E[X] es el blanco: el promedio muestral x̄ de tus réplicas lo estima (temas 15 y 41). Diseñar para el promedio sin mirar dispersión es la mitad del trabajo; la otra mitad es varianza (tema 14).

  • ¿Cuánto da en promedio por repetición?
  • ¿El juego/escenario es favorable (E mayor a 0), justo (= 0) o desfavorable?
  • ¿Cómo paso de E[X] a E de costo, ganancia o espera?
  • ¿Con cuántas réplicas x̄ ya se pega a E[X]?

02 · Definición

Cálculo y linealidad

Σx·p

Discreta

E[X] = Σ x·p(x). Dado: (1+…+6)/6 = 3,5. Suma de dos dados: 7.

∫x·f

Continua

Promedio ponderado por densidad. U(6,14): (6+14)/2 = 10. N(μ,σ): μ.

aX+b

Linealidad

E[aX + b] = a·E[X] + b y E[X + Y] = E[X] + E[Y] sin pedir independencia. La herramienta más usada.

Esperados que conviene memorizar.
XE[X]Lectura
Dado3,5Nunca sale, pero promedia eso
Bernoulli(p)pTasa de éxito
Binomial(n,p)n·pÉxitos esperados
U(6,14)10Punto medio

03 · Juego y decisión

Favorable, justo o trampa

Regla del juego

Gana 20 con p, pierde 5

E = 20·p − 5·(1−p) = 25p − 5. Con p = 0,2, E = 0: juego justo. Con p menor, trampa aunque a veces ganes.

De E a plata

Costo y ganancia

Si Y = 100·X − 500 con X ventas, E[Y] = 100·E[X] − 500. La linealidad convierte esperados en presupuestos.

Justo
E = 0: ni gana ni pierde a largo plazo. Referencia para calibrar juegos y promociones.
Sesgo
E ≠ media muestral con N chico es normal: es ruido, no trampa. Con N grande deben pegarse.
Transformación
Lineal pasa directo; no lineal (X², 1/X) no: E[g(X)] ≠ g(E[X]). Se estima simulando.
Blanco
El simulador estima E con x̄. Si x̄ no se estabiliza, faltan réplicas (temas 15 y 41).

04 · Ejemplos

Esperados que deciden

Distribución→E[X]→Presupuesto
  1. 1
    Demanda.

    U(6,14): E = 10/día, 120 en 12 días. Base del stock.

  2. 2
    Ventas.

    Bin(100, 0,12): E = 12 compras. Personal y caja se dimensionan ahí.

  3. 3
    Espera.

    E[espera] = 4 min no dice la cola del 10 % que espera 15: completar con varianza.

  4. 4
    Garantía.

    E[costo] = P(falla)·costo. Define precio con margen.

  5. 5
    Juego.

    E = 0 calibra dificultad: entretiene sin regalar ni estafar.

05 · Representación en Python

Exacto vs promedio muestral

Python en tu navegador. Subí N y mirá cómo x̄ se pega a E.

import random
random.seed(81)

# Juego: +20 con p=0.2, -5 si no. E = 25*0.2-5 = 0
p, N = 0.2, 6000
xs = [20 if random.random() < p else -5 for _ in range(N)]
print("promedio:", round(sum(xs)/len(xs), 3), "| teórico: 0")

Consejo: con N = 50 el promedio salta ±3; con 6000 se pega a 0.

Linealidad en código

import random
random.seed(9)

# X = suma dados (E=7). Y = 100X-200 → E[Y] = 500
N = 8000
ys = [100*(random.randint(1,6)+random.randint(1,6)) - 200 for _ in range(N)]
print("media Y:", round(sum(ys)/N, 1), "| exacta:", 100*7-200)

06 · Exploración

Laboratorio: el promedio persigue al esperado

Jugamos N veces: +20 con prob. p, −5 si no. La recta blanca es E = 25p − 5; las curvas son promedios acumulados de 3 réplicas. Mové p y mirá cuándo el juego pasa de trampa a favorable.

EXPERIMENTO 13

x̄(n) → E[X]

E = 25·p − 5 · justo en p = 0,2

Los resultados numéricos aparecen debajo.
E exacto0,00
x̄ final (promedio)0,00
Error |x̄−E|0,00
Veredictojusto

En p = 0,2 el juego es justo: el promedio tiende a 0.

Cada curva es el promedio de lo ganado hasta n. Con pocas jugadas saltan; con muchas se pegan a E.

Preguntas para explorar

  1. Con p = 0,1 y N = 50, ¿alguna réplica va ganando aunque E sea negativo? ¿Qué enseña?
  2. Subí a N = 3000. ¿Las tres se pegan a E? ¿Cuánto error queda?
  3. ¿Qué p hace E = 2? Verificalo moviendo el control.
Ver respuestas sugeridas
  1. Sí, alguna puede ir positiva por racha: con N chico el ruido tapa la trampa. Por eso no se decide con 50 jugadas.
  2. Sí, a décimas de E. El error cae como 1/√N (tema 42).
  3. p = 0,28 (25p − 5 = 2). El laboratorio debe mostrar E ≈ 2 y promedios pegados.

07 · Comprensión

Confusiones frecuentes

«Esperado es lo que va a salir»

No: es el centro de largo plazo. En una jugada sale +20 o −5, nunca 0 aunque E = 0.

«E[g(X)] es g(E[X])»

Solo si g es lineal. Para X², √X o 1/X hay que promediar g(X), no transformar el promedio.

«Si x̄ difiere de E, el modelo está mal»

Con N chico difieren por ruido. La prueba es con N grande y varias réplicas.

«Con E alcanza para decidir»

E sin dispersión esconde riesgo: dos juegos con E = 0 pueden tener ruinas opuestas (tema 14).

08 · Práctica guiada

Ejercicios con Python

Ejercicio 1: E del dado cargado

Dado con P(6) = 0,3 y resto 0,14 cada uno. Calculá E exacto y verificalo con 8000 tiradas.

import random
p = {1:0.14, 2:0.14, 3:0.14, 4:0.14, 5:0.14, 6:0.3}
print("E:", round(sum(x*px for x, px in p.items()), 3))
random.seed(91)
xs = random.choices(list(p), weights=list(p.values()), k=8000)
print("x̄:", round(sum(xs)/len(xs), 3))
Ver solución razonada

E = 3,95 (mayor a 3,5 por la carga al 6). La simulación cae a centésimas con 8000.

Ejercicio 2: de E a presupuesto

Demanda U(6,14), precio 100, costo fijo 500. ¿Ganancia esperada diaria? Verificala simulando Y = 100X − 500.

import random
random.seed(12)
ys = [100*random.uniform(6,14) - 500 for _ in range(6000)]
print("media:", round(sum(ys)/len(ys), 1), "| exacta:", 100*10-500)
Ver solución

500. Linealidad directa: 100·10 − 500. Así se presupuestan escenarios desde esperados.

Ejercicio 3: no lineal no pasa

Con X = suma de dados, compará E[X²] simulado con (E[X])² = 49. ¿Coinciden?

Ver una posible respuesta
import random
random.seed(3)
N = 10000
xs = [random.randint(1,6)+random.randint(1,6) for _ in range(N)]
print("E[X²]:", round(sum(x*x for x in xs)/N, 2), "| (E[X])²: 49")

No: E[X²] ≈ 54,8 mayor a 49. La diferencia es la varianza (tema 14): E[X²] − (E[X])² = Var(X).

09 · Síntesis

Ideas para recordar

  • E[X] pondera valores por probabilidad: es el blanco del promedio.
  • Linealidad: E[aX+b] y E[X+Y] pasan directo, sin independencia.
  • No lineal no pasa: E[g(X)] se estima simulando g(X).
  • x̄ con N grande estima E; con N chico salta.
  • E decide lo favorable; la dispersión decide el riesgo (tema 14).

En el próximo tema mediremos lo que E no dice: varianza y desviación estándar.